38,5 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 13 parties.
2,04!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,97 · 13 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 7,2 / 3,2
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,95 · 13 parties
958✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 752,98 · 13 parties
39,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40,8 % · 13 parties
AkaliMiddle
31 Victoire · 2 Défaite
33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
1,72!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,48 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 8,0 / 6,7
7,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,06 · 3 parties
1 125✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 046,49 · 3 parties
41,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 46,5 % · 3 parties
JayceTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,73!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 15,0 / 17,0
7,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,42 · 1 partie
1 551✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 893,7 · 1 partie
55,3 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 38,6 % · 1 partie
YasuoMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 9,0 / 0,0
3,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,14 · 1 partie
312!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 826,41 · 1 partie
0 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 66,7 % · 1 partie
SylasSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 14,0 / 4,0
0,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,58 · 1 partie
575!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 589,8 · 1 partie
41,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 55,8 % · 1 partie
LockeMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,80✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
13,0 / 5,0 / 1,0
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,73 · 1 partie
1 057✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 532,11 · 1 partie
63,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 30,3 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
507 013 pts
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