El Chibolo#VKT

BR

Niveau 123 · Actualisé 16:51

Taux de victoire
62,5%
10 / 6Victoire / Défaite
KDA2,4
CS/min6,5
Dégâts aux champions/min747,3

Échantillon · 16Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

803 LP

134W · 96L58%

Historique des matchs

Échantillon · 16
Cho'Gath
Cho'Gath
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
5 / 3 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM686,1
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesInspiration
Coques en acierPlaque de lune ailéeCotte de maillesCœuracierDésespoir infiniBrouilleur oraculaire
Cho'Gath
Cho'Gath
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
4 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM708,6
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesInspiration
Gemme exaltantePrésage de RanduinCœuracierCotte de maillesCoques en acierCœur geléBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
46 min
13 / 10 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM766,7
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ange gardienTueur de krakensSalutations de DominikSandales de MercurePercepteurArc-bouclier immortelBrouilleur oraculaire
Pantheon
Pantheon
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
6 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 17,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM688,3
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Épée longueCiel éventréCoques en acierPiocheDanse de la mortCouperet noirBrouilleur oraculaire
Malphite
Malphite
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
2 / 4 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM623,9
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueVolonté
Anneau de DoranMalfaisanceChaussures de sorcierOnde orageuseBaguette trop grosseTome d'amplificationAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM649,4
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
Balise de contrôleArc-bouclier immortelCoques en acierLame du roi déchuDanse de la mortAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
3 / 2 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM680
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
Cape d'agilitéArc-bouclier immortelLame du roi déchuSandales de MercurePiocheBF GlaiveAltération divinatoire
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
9 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,8DPM853
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Tueur de krakensSandales de MercurePercepteurMarque du bourreauCape d'agilitéBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
40 min
14 / 8 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM1 055,2
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ange gardienCoques en acierTueur de krakensArc-bouclier immortelSalutations de DominikPercepteurBrouilleur oraculaire
Jarvan IV
Jarvan IV
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
10 / 1 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM926,8
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Danse de la mortCiel éventréBalise de contrôleCoques en acierCouperet noirBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
6 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM369,5
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
PercepteurArc-bouclier immortelCoques en acierTueur de krakensBrouilleur oraculaire
Vi
Vi
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
1 / 3 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM201,3
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Force de la trinitéForeuseÉpée longueChaussures légèrement magiquesŒil du héraut
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
21 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 322
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ange gardienTueur de krakensArc-bouclier immortelPercepteurCoques en acierSalutations de DominikBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
14 / 5 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM980,8
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Épée longueTueur de krakensPercepteurSalutations de DominikSandales de MercureArc-bouclier immortelBrouilleur oraculaire
Zaahen
Zaahen
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
2 / 9 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM586,1
Saut éclairEmbrasementDéluge de lamesSorcellerie
Lame de DoranTiamatBottesForce de la trinitéPhageDagueBalise camouflée
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
1 / 9 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM330,7
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
BottesArc-bouclier immortelLame du roi déchuArc de DoranBalise camouflée