Rinino#1718

BR

Niveau 787 · Actualisé 16:49

Taux de victoire
60%
12 / 8Victoire / Défaite
KDA2,5
CS/min7,4
Dégâts aux champions/min1 046,7

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

743 LP

277W · 266L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Graves
Graves
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
19 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM1 373,9
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
PercepteurOrgueilLame d'infiniSalutations de DominikSandales de MercureBF GlaiveBrouilleur oraculaire
Veigar
Veigar
VictoireClassé Flex
26 min
14 / 8 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM1 620,3
TéléportationSaut éclairPremier coupSorcellerie
Tome d'amplificationBâton séculaireBaguette trop grosseOnde orageuseCoiffe de RabadonÉtreinte du séraphinAltération divinatoire
Veigar
Veigar
VictoireClassé Flex
26 min
23 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM1 880,2
TéléportationSaut éclairPremier coupSorcellerie
Étreinte du séraphinAlternateur HextechOnde orageuseCoiffe de RabadonBaguette trop grosseBâton séculaireBrouilleur oraculaire
Fiora
Fiora
VictoireClassé Flex
37 min
14 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,42 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM1 522
EmbrasementSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Hydre voraceForce de la trinitéCotte épineuseLame du roi déchuDanse de la mortCoques en acierBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
6 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM497,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Gueule de MalmortiusÉclipsePiocheSandales de MercurePhageDanse de la mortBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
3 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM669,6
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Sandales de MercureÉclipseGueule de MalmortiusForeuseMarteau de CaulfieldArmure roncièreBalise camouflée
Graves
Graves
VictoireClassé Solo/Duo
12 min
0 / 1 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM79,8
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
Bébé ChardentOrgueilBottesBrouilleur oraculaire
Graves
Graves
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
7 / 4 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM746,7
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
Gueule de MalmortiusOrgueilSandales de MercureCape d'agilitéDague denteléeBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
14 / 9 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,18 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 077,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Présage de RanduinÉclipseCiel éventréCoques en acierDanse de la mortCotte épineuseBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
5 / 9 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM676,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Ciel éventréÉclipseÉpée longueÉpée longueHexterminateurCoques en acierBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
11 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM1 009,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Présage de RanduinÉclipseÉpée longueCiel éventréÉpée longueSandales de MercureBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Flex
27 min
5 / 11 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM604,6
TéléportationSaut éclairTempo mortelVolonté
Potion rechargeableLame tempêteLame d'infiniMarque du bourreauÉpée longueÉpée longueBalise camouflée
Veigar
Veigar
VictoireClassé Flex
35 min
20 / 6 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,82 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM2 412
TéléportationSaut éclairPremier coupSorcellerie
Sablier de ZhonyaBâton séculaireÉtreinte du séraphinBâton du videCoiffe de RabadonFlamme-ombreBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
VictoireClassé Flex
24 min
13 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM1 213,7
BarrièreSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranLame tempêteLame d'infiniAu bout du rouleauÉpée longuePiocheBalise camouflée
Veigar
Veigar
DéfaiteClassé Flex
24 min
7 / 6 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM1 151
TéléportationSaut éclairPremier coupSorcellerie
Étreinte du séraphinBâton séculaireJoyau putréfiantCoiffe de RabadonBaguette explosiveBrouilleur oraculaire
Jhin
Jhin
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
6 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM681,7
BarrièreSaut éclairJeu de jambesInspiration
OrgueilPercepteurLame d'infiniLame de DoranCarquois zénithienBalise camouflée
Caitlyn
Caitlyn
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
5 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM851,2
BarrièreSaut éclairPremier coupSorcellerie
ZèleLunettes Hextech C44Lame d'infiniSalutations de DominikDagueBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
VictoireClassé Flex
27 min
13 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,27 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 000,2
BarrièreSaut éclairTempo mortelVolonté
Lame d'infiniLame tempêteDanse de la mortArc courbeBalise camouflée
Graves
Graves
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
3 / 9 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM631,3
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
PercepteurOrgueilSalutations de DominikCoques en acierCarquois zénithienBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 5 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM476,1
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Ciel éventréÉclipseSceau d'acierMarteau de CaulfieldCoques en acierArmure roncièreBalise camouflée