šanduuuu#lol

EUNE

Niveau 359 · Actualisé 17:19

Taux de victoire
36,8%
7 / 12Victoire / Défaite
KDA1,3
CS/min7,3
Dégâts aux champions/min782,5

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

745 LP

180W · 94L66%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Lissandra
Lissandra
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
3 / 9 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 20 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM975,2
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionSorcellerie
MalfaisanceChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreProtège-bras du savantAltération divinatoire
Veigar
Veigar
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
11 / 12 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 010,7
Saut éclairTéléportationPremier coupSorcellerie
Écho de LudenOnde orageuseCoiffe de RabadonJoyau putréfiantBaguette explosiveSablier de ZhonyaAltération divinatoire
Yunara
Yunara
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
4 / 10 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM828,9
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Tueur de krakensOuragan de RunaanLunettes Hextech C44Arc de DoranAltération divinatoire
Yunara
Yunara
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
11 / 11 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 037,6
Saut éclairPurgeTempo mortelInspiration
Tueur de krakensArc-bouclier immortelOuragan de RunaanLame d'infiniÉpée longueAltération divinatoire
Lux
Lux
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
10 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 083,1
Saut éclairBarrièreComète arcaniqueDomination
Écho de LudenOnde orageuseFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsSceau noirAltération divinatoire
Renekton
Renekton
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
3 / 3 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM757,1
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Couperet noirMarteau de CaulfieldSandales de MercureLame de DoranBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
2 / 4 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM776,7
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelVolonté
Torche noireBroyeuses à chaînesAlternateur HextechGemme exaltanteAltération divinatoire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
8 / 9 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM727,7
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Cyclosabre voltaïqueBriseur de bastionRancune de SeryldaLucidité pourpreSceau d'acierMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
3 / 8 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM618,2
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Bouclier de DoranCyclosabre voltaïqueAvancée blindéeBriseur de bastionPoussière luisanteBrouilleur oraculaire
Ahri
Ahri
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
9 / 6 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM953,4
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelDomination
Torche noireFléau de licheBaguette trop grosseSceau noirLucidité pourpreBaguette trop grosseAltération divinatoire
Zed
Zed
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
10 / 8 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM855,4
Saut éclairEmbrasementPremier coupPrécision
Cyclosabre voltaïqueManteau de la nuitBriseur de bastionLucidité pourpreFaim insatiableÉpée longueBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
7 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM705,1
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionVolonté
Fléau de licheFlamme-ombreMalédiction du sanguinaireSceau noirChaussures de lanceur de sortsTome d'amplificationAltération divinatoire
Nasus
Nasus
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 6 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM330,9
FantômeTéléportationJeu de jambesVolonté
Anneau de DoranBottes de luciditéBrillanceHache d'ÂtrinsèqueCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Draven
Draven
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
3 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM491,9
Saut éclairPurgeTempo mortelSorcellerie
OrgueilArc de DoranÉpée longueLunettes Hextech C44Épée longueAltération divinatoire
Lux
Lux
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
5 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM680,3
Saut éclairBarrièreComète arcaniqueDomination
Onde orageuseÉcho de LudenChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreAltération divinatoire
Galio
Galio
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
1 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM463,6
Saut éclairTéléportationAssaut du maraudeurVolonté
Anneau de DoranSandales de MercureRayonnement du videMiroir en verre de BandleTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Nasus
Nasus
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairFantômeJeu de jambesVolonté
Bouclier de DoranBalise camouflée
Lissandra
Lissandra
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
0 / 6 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 21 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM566,2
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
MalfaisanceFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsProtège-bras pulvériséAltération divinatoire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
8 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM881,3
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionVolonté
Fléau de licheFlamme-ombreMalédiction du sanguinaireAnneau de DoranSceau noirChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
4 / 9 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM765,4
Saut éclairEmbrasementDéluge de lamesPrécision
Flèches des Yun TalLame d'infiniJambières du berzerkerHydre voraceBrouilleur oraculaire