Heday#EUNE

EUNE

Niveau 532 · Actualisé 18:21

Taux de victoire
21,1%
4 / 15Victoire / Défaite
KDA1,6
CS/min5,8
Dégâts aux champions/min838,8

Échantillon · 19Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

640 LP

194W · 162L54%

Historique des matchs

Échantillon · 19
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
5 / 9 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2DPM614,6
Saut éclairSoinsToucher de feu mortelInspiration
Mélodie du sangCouperet noirPoignard de StatikkCape d'agilitéBottes de céléritéDanseur fantômeBrouilleur oraculaire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Flex
26 min
2 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM974,4
Saut éclairBarrièreJeu de jambesVolonté
Casque de DoranPoignard de StatikkDanseur fantômeLame d'infiniAltération divinatoire
Hecarim
Hecarim
DéfaiteClassé Flex
34 min
8 / 6 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM470,8
FantômeChâtimentAssaut du maraudeurPrécision
HexterminateurBottes de luciditéOrgueilFaim insatiableLance de ShojinMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Kha'Zix
Kha'Zix
DéfaiteClassé Flex
30 min
8 / 6 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM789,7
Saut éclairChâtimentPremier coupDomination
Rancune de SeryldaJambières gloutonnesFaim insatiableOrgueilCyclosabre voltaïqueDague denteléeBrouilleur oraculaire
Kha'Zix
Kha'Zix
VictoireClassé Flex
25 min
18 / 3 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM1 251,1
Saut éclairChâtimentPremier coupDomination
Cyclosabre voltaïqueJambières gloutonnesOrgueilBriseur de bastionRancune de SeryldaDague denteléeBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
DéfaiteClassé Flex
35 min
7 / 16 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM769,7
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Ouragan de RunaanLunettes Hextech C44Danseur fantômeLame d'infiniMarque du bourreauÉpée longueBalise camouflée
Graves
Graves
DéfaiteClassé Flex
36 min
7 / 9 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM832,2
Saut éclairChâtimentMoisson noirePrécision
Carquois zénithienOrgueilPercepteurArc-bouclier immortelLame d'infiniCoques en acierBrouilleur oraculaire
Tristana
Tristana
VictoireClassé Flex
7 min
0 / 1 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM386,7
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc de DoranFronde de l'éclaireurÉpée longueBalise camouflée
Tristana
Tristana
DéfaiteClassé Flex
34 min
16 / 13 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 624
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalTremblelame navoriLame d'infiniSoif-de-sangSalutations de DominikBF GlaiveAltération divinatoire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
4 / 8 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM678,7
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Lunettes Hextech C44Poignard de StatikkLame d'infiniMarque du bourreauCouperet noirArc de DoranAltération divinatoire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
4 / 7 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,2DPM709,3
Saut éclairSoinsToucher de feu mortelInspiration
Mélodie du sangPiochePoignard de StatikkBottes de céléritéDanseur fantômeBF GlaiveBrouilleur oraculaire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
3 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM767,8
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Arc de DoranPotion rechargeablePoignard de StatikkCouperet noirPiocheBF GlaiveAltération divinatoire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
5 / 14 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,9DPM700,6
Saut éclairSoinsToucher de feu mortelInspiration
Mélodie du sangLame d'infiniPoignard de StatikkBottes de céléritéCanon ultrarapideMarque du bourreauBrouilleur oraculaire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
2 / 10 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,2DPM290,2
Saut éclairSoinsToucher de feu mortelInspiration
Opposition célestePoignard de StatikkCouperet noirÉpée longueBottes de céléritéBrouilleur oraculaire
Senna
Senna
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
5 / 9 / 20Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,9DPM1 062,1
Saut éclairSoinsToucher de feu mortelInspiration
Mélodie du sangLame d'infiniPoignard de StatikkDanseur fantômeBottes de céléritéPhageBrouilleur oraculaire
Senna
Senna
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
4 / 6 / 23Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,8DPM1 020,6
Saut éclairBarrièreToucher de feu mortelInspiration
Mélodie du sangPoignard de StatikkBottes de céléritéDanseur fantômeLame d'infiniPiocheBrouilleur oraculaire
Tristana
Tristana
DéfaiteClassé Flex
32 min
14 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM1 368,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Salutations de DominikLame d'infiniLunettes Hextech C44Soif-de-sangBF GlaiveFlèches des Yun TalAltération divinatoire
Ashe
Ashe
VictoireClassé Flex
47 min
5 / 18 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM748,7
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc-bouclier immortelDanseur fantômeLame d'infiniSoif-de-sangÉpée longueLunettes Hextech C44Altération divinatoire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Flex
24 min
0 / 10 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 24 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM410,8
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Ouragan de RunaanCape d'agilitéLunettes Hextech C44Lame de DoranBalise camouflée