Kite Machine#Arc

EUNE

Niveau 897 · Actualisé 18:14

Taux de victoire
45,5%
5 / 6Victoire / Défaite
KDA4,1
CS/min8,2
Dégâts aux champions/min829

Échantillon · 12Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

823 LP

163W · 149L52%

Historique des matchs

Échantillon · 12
Xayah
Xayah
VictoireClassé Solo/Duo
37 min
12 / 5 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM1 235,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalTremblelame navoriSalutations de DominikLame d'infiniBF GlaiveSceau d'acierAltération divinatoire
Varus
Varus
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc de DoranPotion de soinBalise camouflée
Lux
Lux
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
12 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,15 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,1DPM902,5
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueDomination
Écho de LudenOnde orageuseAnneau de DoranFlamme-ombreAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
2 / 4 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM414,5
Saut éclairFatigueTempo mortelInspiration
MuramanaForce de la trinitéBalise camouflée
Tristana
Tristana
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
8 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM699,9
Saut éclairFatigueTempo mortelDomination
Flèches des Yun TalLame d'infiniSalutations de DominikTremblelame navoriArc de DoranAltération divinatoire
Zeri
Zeri
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
15 / 3 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,1DPM952,7
Saut éclairBarrièreTempo mortelVolonté
Flèches des Yun TalOuragan de RunaanSceau d'acierLame d'infiniRappel mortelBF GlaiveAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
16 / 6 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM1 081,1
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Force de la trinitéMuramanaSceau d'acierFaim insatiableRancune de SeryldaLance de ShojinAltération divinatoire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Flex
32 min
17 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM1 046
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Ciel éventréSandales de MercurePiocheDanse de la mortÉclipseAnge gardienBalise camouflée
Karthus
Karthus
VictoireClassé Flex
27 min
12 / 2 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM1 022,3
FatigueChâtimentMoisson noireSorcellerie
Torche noireChaussures de sorcierVoleur d'âmes de MejaiTourment de LiandryCoiffe de RabadonAlternateur HextechBrouilleur oraculaire
Ambessa
Ambessa
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
9 / 7 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM394,2
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Hydre profaneCoques en acierCyclosabre voltaïqueDanse de la mortBalise de contrôleFaim insatiableBrouilleur oraculaire
Cho'Gath
Cho'Gath
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
6 / 4 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM624,7
Saut éclairChâtimentDéluge de lamesSorcellerie
CœuracierBottes de céléritéPlaque du mortCeinture du géantCotte de maillesManteau de NégatronBrouilleur oraculaire
Cassiopeia
Cassiopeia
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
4 / 4 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM553,6
Saut éclairEmbrasementConquérantSorcellerie
Ceinture-roquette HextechCélérité martialeBâton séculaireSceptre de RylaiCendres fatidiquesOrbe de l'oubliAltération divinatoire