Longanimity#327

EUW

Niveau 1156 · Actualisé 15:49

Taux de victoire
73,3%
11 / 4Victoire / Défaite
KDA2,3
CS/min8,2
Dégâts aux champions/min998,9

Échantillon · 15Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1732 LP

373W · 307L55%

Historique des matchs

Échantillon · 15
Rumble
Rumble
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
8 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM850,8
Saut éclairTéléportationAssaut du maraudeurInspiration
Sceau noirBaguette trop grosseFlamme-ombreCréateur de faillesTourment de LiandryChaussures de sorcierAltération divinatoire
Corki
Corki
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
6 / 3 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,7DPM825,9
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionInspiration
Épée longueDernier souffleBottesLame de DoranMuramanaPercepteurAltération divinatoire
Zaahen
Zaahen
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
1 / 8 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM1 123,3
Saut éclairTéléportationConquérantInspiration
EstropieurMarteau de CaulfieldChaussures légèrement magiquesGueule de MalmortiusForce de la trinitéAltération divinatoire
Ambessa
Ambessa
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
2 / 2 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM556,3
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelDomination
Épée longueBrutaliseurÉpée longueBottesÉclipseLame de DoranAltération divinatoire
Ambessa
Ambessa
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
16 / 3 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,62 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 784,5
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelDomination
Casque de DoranÉpée longueDanse de la mortCyclosabre voltaïqueÉclipseSandales de MercureAltération divinatoire
K'Santé
K'Santé
VictoireClassé Solo/Duo
40 min
12 / 9 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM872,1
Saut éclairTéléportationAprès-coupInspiration
Présage de RanduinCotte épineuseJak'Sho, le ProtéiformeGantelet givrantRookern kaéniqueCoques en acierAltération divinatoire
Trundle
Trundle
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
9 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM1 015
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
Hydre voraceForeusePhageBrise-coquesForce de la trinitéCoques en acierAltération divinatoire
Rumble
Rumble
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
5 / 5 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 312,4
Saut éclairFatigueAssaut du maraudeurVolonté
Sablier de ZhonyaOrbe de l'oubliBaguette trop grosseSceau noirTourment de LiandryCoques en acierAltération divinatoire
Corki
Corki
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
7 / 6 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM958,1
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionInspiration
Lame de DoranSalutations de DominikPercepteurCoques en acierMuramanaAltération divinatoire
Volibear
Volibear
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
8 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM1 026,9
Saut éclairFatigueTempo mortelInspiration
Protège-bras du savantGemme exaltanteVisage spirituelTremblelame navoriBâton séculaireCoques en acierAltération divinatoire
Aurora
Aurora
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
4 / 5 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM991,7
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionPrécision
Baguette trop grosseBaguette trop grosseTourment de LiandryCréateur de faillesMalédiction du sanguinaireChaussures de sorcierAltération divinatoire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
7 / 7 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM824,2
Saut éclairEmbrasementConquérantDomination
Ceinture-roquette HextechAnneau de DoranFlamme-ombreFléau de licheChaussures de sorcierAltération divinatoire
Olaf
Olaf
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
6 / 4 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM537,6
Saut éclairFantômeConquérantInspiration
HexterminateurMarteau de CaulfieldChasseur de monstresHexplaque expérimentaleBottes de céléritéAltération divinatoire
Graves
Graves
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
1 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 23 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM1 050,5
Saut éclairEmbrasementJeu de jambesInspiration
Épée longuePiocheChaussures légèrement magiquesCrochet de serpentRancune de SeryldaCyclosabre voltaïqueAltération divinatoire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
19 / 5 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,31 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM1 088,9
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionPrécision
Ceinture-roquette HextechProtège-bras du savantBâton du videFlamme-ombreFléau de licheSandales de MercureAltération divinatoire