Souf CHOKBAR 2#BUH

EUW

Niveau 419 · Actualisé 15:53

Taux de victoire
25%
5 / 15Victoire / Défaite
KDA2,4
CS/min7,3
Dégâts aux champions/min774,2

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

1481 LP

886W · 828L52%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Yunara
Yunara
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
4 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM670,2
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalOuragan de RunaanAbatteurArc de DoranBF GlaiveCape d'agilitéAltération divinatoire
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
4 / 3 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 10,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM831,2
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelVolonté
Ceinture-roquette HextechBaguette trop grosseLucidité pourpreTorche noireSceau noirBaguette trop grosseAltération divinatoire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
13 / 3 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM1 267,8
TéléportationSaut éclairAssaut du maraudeurInspiration
Fléau de licheOnde orageuseVoleur d'âmes de MejaiChaussures de lanceur de sortsAlternateur HextechBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
10 / 5 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM890
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Salutations de DominikGlaive d'ombreCrochet de serpentBottes de luciditéBriseur de bastionBrouilleur oraculaire
Yunara
Yunara
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
4 / 6 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM786,8
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalArc de DoranOuragan de RunaanLame d'infiniÉpée longueAltération divinatoire
Syndra
Syndra
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
7 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM1 004,2
TéléportationSaut éclairInvocation d'AeryPrécision
Mandat impérialOnde orageuseBâton du videFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
4 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM563,9
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionPrécision
Sablier de ZhonyaSceau noirCape de néantOnde orageuseChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreBrouilleur oraculaire
Aurora
Aurora
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
8 / 3 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 324,6
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Voleur d'âmes de MejaiAnneau de DoranFlamme-ombreOnde orageuseChaussures de lanceur de sortsJoyau putréfiantBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
10 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 235,1
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Protège-bras du savantAnneau de DoranOnde orageuseVoleur d'âmes de MejaiFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Jayce
Jayce
DéfaiteClassé Solo/Duo
20 min
1 / 6 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM473,8
TéléportationSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
Lame spectre de YoumuuPotion rechargeableLame de DoranLarme de la déesseBroyeuses à chaînesMarteau de CaulfieldAltération divinatoire
Yunara
Yunara
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
6 / 6 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM798,4
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalArc de DoranSalutations de DominikOuragan de RunaanLame d'infiniÉpée longueAltération divinatoire
Thresh
Thresh
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
1 / 6 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,44 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM319,9
SoinsSaut éclairGrimoire déchaînéSorcellerie
Médaillon de l'Iron SolariOpposition célesteCœur geléBottes de céléritéConvergence de ZekeCape de néantBrouilleur oraculaire
Syndra
Syndra
DéfaiteClassé Solo/Duo
38 min
7 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM827,9
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Coiffe de RabadonOnde orageuseMandat impérialChaussures de lanceur de sortsBaguette trop grosseFleur de crypteAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
6 / 1 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM1 173,5
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Voleur d'âmes de MejaiMalédiction du sanguinaireLucidité pourpreTourment de LiandryTorche noireAltération divinatoire
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
3 / 2 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,1DPM669
TéléportationSaut éclairJeu de jambesVolonté
Lame d'infiniArc de DoranJambières de métalArc-bouclier immortelDanse de la mortDernier souffleAltération divinatoire
Orianna
Orianna
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
1 / 5 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 18 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM487,5
TéléportationSaut éclairInvocation d'AeryPrécision
Ceinture-roquette HextechLucidité pourpreTorche noireAnneau de DoranSceau noirAltération divinatoire
Rakan
Rakan
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
1 / 8 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM228,7
SoinsSaut éclairGrimoire déchaînéDomination
Médaillon de l'Iron SolariOpposition célestePotion rechargeableConvergence de ZekeBottes de luciditéGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Akali
Akali
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
1 / 6 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM382,8
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Potion rechargeableAnneau de DoranAlternateur HextechChaussures de lanceur de sortsSceau noirFeu follet éthéréBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
6 / 5 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM540,8
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Flamme-ombreOnde orageuseAnneau de DoranSceau noirChaussures de lanceur de sortsBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Akali
Akali
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
6 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM810,7
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Pistolame HextechSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreSceau noirBrouilleur oraculaire