ttv Xabi#000

EUW

Niveau 93 · Actualisé 15:43

Taux de victoire
70%
14 / 6Victoire / Défaite
KDA3,2
CS/min7,4
Dégâts aux champions/min896

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
GRANDMASTER I

2102 LP

152W · 97L61%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
4 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM748,2
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Force de la trinitéPistolame HextechLance de ShojinSandales de MercureCasque de DoranArmure d'étoffeBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
5 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM839,1
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Force de la trinitéDanse de la mortTremblelame navoriCasque de DoranSandales de MercureBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
6 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM733,5
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Aube et crépusculeForeuseLame du roi déchuCasque de DoranManteau de NégatronSandales de MercureBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
1 / 1 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM903,6
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Aube et crépusculePiocheSandales de MercureCristal de rubisLame du roi déchuCasque de DoranBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
9 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM955,2
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
ForeusePistolame HextechForce de la trinitéCasque de DoranGage de SterakSandales de MercureBalise camouflée
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
10 / 2 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM734,3
Saut éclairEmbrasementPoigne de l'immortelInspiration
Sablier de ZhonyaPistolame HextechBalise de contrôleSandales de MercureLance de ShojinForce de la trinitéBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
10 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM1 290,5
Saut éclairEmbrasementTempo mortelSorcellerie
Lame du roi déchuForce de la trinitéForeuseSandales de MercureArc de DoranCristal de rubisBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
13 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM2 051
Saut éclairEmbrasementTempo mortelSorcellerie
Lance de ShojinPrésage de RanduinSandales de MercureArc de DoranForce de la trinitéLame du roi déchuBalise camouflée
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
0 / 6 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM270,6
Saut éclairTéléportationAssaut du maraudeurInspiration
Cristal de rubisRookern kaéniqueSandales de MercureForce de la trinitéAnneau de DoranCristal de rubisBalise camouflée
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 7 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 10 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM730,1
Saut éclairEmbrasementTempo mortelSorcellerie
PhageBrillanceArc de DoranBottesÉpée longueÉpée longueBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
12 / 3 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM1 179,2
Saut éclairEmbrasementTempo mortelSorcellerie
Lame du roi déchuForce de la trinitéBottes de luciditéManteau de NégatronGage de SterakCotte de maillesBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
3 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM1 253,6
Saut éclairEmbrasementTempo mortelSorcellerie
Force de la trinitéLame du roi déchuSandales de MercureGage de SterakBalise camouflée
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
2 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM470,4
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
Tome d'amplificationEstropieurBottes de luciditéForce de la trinitéTome d'amplificationArmure d'étoffeBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
6 / 2 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM641,2
Saut éclairFatiguePoigne de l'immortelSorcellerie
Force de la trinitéSablier de ZhonyaLance de ShojinBottes de luciditéPiocheCasque de DoranBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
2 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM433,2
Saut éclairFatiguePoigne de l'immortelSorcellerie
Protège-bras du savantCeinture-roquette HextechCasque de DoranAube et crépusculeChaussures de sorcierBalise camouflée
Darius
Darius
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
4 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM630
Saut éclairFantômeConquérantVolonté
Force de la trinitéGage de SterakCoques en acierSceau d'acierCasque de DoranÉpée longueBrouilleur oraculaire
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
10 / 6 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 292
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Aube et crépusculeProtège-bras pulvériséLame du roi déchuLame de DoranGage de SterakSandales de MercureBalise camouflée
Darius
Darius
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
9 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 051,4
Saut éclairEmbrasementAssaut du maraudeurPrécision
Lame spectre de YoumuuGage de SterakForce de la natureLame de DoranCoques en acierBrouilleur oraculaire
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
4 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM892,2
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Aube et crépusculeBrise-coquesLame du roi déchuBouclier de DoranCristal de rubisSandales de MercureBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
17 min
3 / 2 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM884,7
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelSorcellerie
Sandales de MercureAube et crépusculeCodex méphitiqueBouclier de DoranBalise camouflée