嚥下ージするタムケンチ#umai

JP

Niveau 668 · Actualisé 17:00

Taux de victoire
47,4%
9 / 10Victoire / Défaite
KDA3,3
CS/min6,2
Dégâts aux champions/min650

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

71 LP

802W · 792L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Vex
Vex
VictoireNormal
29 min
11 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM882,3
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
Baguette trop grosseSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsSceau noirFlamme-ombreÉcho de LudenAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireNormal
17 min
9 / 0 / 2Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM844,3
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranBaguette trop grosseÉcho de LudenSceau noirChaussures de lanceur de sortsAlternateur HextechBalise camouflée
Vex
Vex
VictoireNormal
24 min
22 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 249
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
Coiffe de RabadonÉcho de LudenChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreBalise camouflée
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
0 / 1 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM494,1
Saut éclairTéléportationComète arcaniquePrécision
Anneau de DoranÉcho de LudenChaussures de lanceur de sortsSceau noirTome d'amplificationBalise camouflée
Akali
Akali
VictoireNormal
28 min
13 / 5 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,44 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,1DPM1 006,8
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionVolonté
Coiffe de RabadonPistolame HextechChaussures de lanceur de sortsSceau noirFlamme-ombreBrouilleur oraculaire
Katarina
Katarina
DéfaiteNormal
25 min
6 / 4 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM508,9
Saut éclairEmbrasementConquérantDomination
Lame de DoranTueur de krakensVoie immortelleLame du roi déchuArc courbeBalise camouflée
Poppy
Poppy
DéfaiteNormal
22 min
1 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM331,5
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelPrécision
Bouclier de DoranLarme de la déesseCiel éventréCoques en acierGemme exaltanteCristal de rubisBalise camouflée
Elise
Elise
VictoireNormal
17 min
5 / 0 / 6Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM384,3
Saut éclairChâtimentMoisson noirePrécision
Alternateur HextechOnde orageuseChaussures de sorcierSceau noirBrouilleur oraculaire
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteNormal
25 min
4 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 19 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM362,1
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc de DoranTueur de krakensLame enragée de GuinsooArc courbeTome d'amplificationPoussière luisanteBalise camouflée
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
6 / 3 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,78 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM722,9
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionVolonté
Flamme-ombreProtège-bras pulvériséChaussures de lanceur de sortsSceau noirÉcho de LudenBalise camouflée
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
2 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM566,1
Saut éclairTéléportationTempo mortelInspiration
Arc de DoranTueur de krakensOuragan de RunaanBF GlaiveAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
5 / 5 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM758
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionSorcellerie
Coiffe de RabadonÉcho de LudenChaussures de lanceur de sortsSceau noirFlamme-ombreJoyau putréfiantAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
9 / 5 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 18 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM860,7
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionVolonté
Coiffe de RabadonÉcho de LudenSceau noirFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
0 / 1 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM724,1
Saut éclairTéléportationComète arcaniquePrécision
Anneau de DoranÉcho de LudenChaussures de lanceur de sortsSceau noirTome d'amplificationAltération divinatoire
Elise
Elise
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairChâtimentMoisson noirePrécision
Bébé ChardentBalise camouflée
Braum
Braum
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
0 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,5DPM226,4
Saut éclairFatigueGardienPrécision
Vœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariOpposition célesteSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Ornn
Ornn
DéfaiteNormal
34 min
2 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM382,7
Saut éclairTéléportationInvocation d'AeryVolonté
Rayonnement du videRookern kaéniqueSandales de MercureDésespoir infiniBrouilleur oraculaire
Poppy
Poppy
DéfaiteNormal
37 min
8 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,3DPM665,2
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelPrécision
Gantelet givrantFimbulvetrCiel éventréCoques en acierVisage spirituelBalise camouflée
Ornn
Ornn
VictoireNormal
37 min
0 / 1 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4DPM288,8
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelPrécision
Casque de DoranÉgide solaireCoques en acierCœur geléCotte épineuseBalise camouflée
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
10 / 4 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,78 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 143,1
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionSorcellerie
Joyau putréfiantSablier de ZhonyaVoleur d'âmes de MejaiChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreÉcho de LudenAltération divinatoire