치히로#ちひろ

JP

Niveau 64 · Actualisé 17:27

Taux de victoire
44,4%
8 / 10Victoire / Défaite
KDA2,2
CS/min4,1
Dégâts aux champions/min747,9

Échantillon · 18Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

85 LP

113W · 78L59%

Historique des matchs

Échantillon · 18
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
8 / 9 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM617,6
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Ciel éventréÉclipseBalise de contrôleCouperet noirSandales de MercureBalise camouflée
Fiddlesticks
Fiddlesticks
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
15 / 10 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM1 434,2
ChâtimentSaut éclairMoisson noireInspiration
Flamme-ombreSablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechBâton du videCoiffe de RabadonChaussures de sorcierEffigie d'épouvantail
Neeko
Neeko
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
2 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM567,8
SoinsSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Opposition célesteBottes de luciditéCeinture-roquette HextechBrouilleur oraculaire
Trundle
Trundle
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
4 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM618,1
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Sandales de MercureForce de la trinitéBalise de contrôlePlaque du mortVisage spirituelCeinture du géantBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
10 / 8 / 20Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM737,5
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Malédiction du sanguinaireSablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechFeu follet éthéréBottes de luciditéOpposition célesteBrouilleur oraculaire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 0 / 5Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM309,2
ChâtimentFantômeAssaut du maraudeurPrécision
Coques en acierLance de ShojinMarteau de CaulfieldÉpée longueBrouilleur oraculaire
Nocturne
Nocturne
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
12 / 5 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM892,1
ChâtimentSaut éclairConquérantDomination
Danse de la mortHexplaque expérimentaleAnge gardienCoques en acierHexterminateurEstropieurAltération divinatoire
Lux
Lux
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
2 / 9 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,73 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM376,1
SoinsSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Opposition célesteChant de guerre de ShurelyaBénédiction de MikaelBottes de céléritéOrbe de l'oubliProtège-bras pulvériséBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
9 / 7 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,91 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM694,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Ciel éventréÉclipseCoques en acierGage de SterakBalise camouflée
Bard
Bard
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
4 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM907,1
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Mélodie du sangPlaque du mortTourment de LiandryBottes de céléritéMandat impérialBrouilleur oraculaire
Pyke
Pyke
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
8 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM613,1
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesInspiration
Mélodie du sangGlaive d'ombreBottes de luciditéManteau de la nuitDague denteléeÉpée longueBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
4 / 10 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM624,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Cyclosabre voltaïqueArc axiomatiqueBalise de contrôleSandales de MercureHydre profaneBalise camouflée
Bard
Bard
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
6 / 10 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,44 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM602
SoinsSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Mélodie du sangPlaque du mortMédaillon de l'Iron SolariFlûtes de BandleBottes de luciditéIdole interditeBrouilleur oraculaire
Garen
Garen
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
8 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,45 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 005,8
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
Arc de DoranJambières du berzerkerDanseur fantômeMarque du bourreauDernier souffleEstropieurBalise camouflée
Varus
Varus
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
0 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM722,4
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Lame de DoranAube et crépusculeDéguisement hantéCodex méphitiqueBalise camouflée
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
13 / 10 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM919
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Coiffe de RabadonSceau noirCélérité martialeFléau de licheFlamme-ombreAltération divinatoire
Ziggs
Ziggs
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
6 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM909,8
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Anneau de DoranÉcho de LudenFlamme-ombreSceau noirBaguette trop grosseAltération divinatoire
Bard
Bard
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
3 / 9 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM721,4
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Mélodie du sangPlaque du mortTourment de LiandryZèleBottes de céléritéFronde de l'éclaireurBrouilleur oraculaire