10歩歩いて2m#JP1

JP

Niveau 135 · Actualisé 08:13

Taux de victoire
35%
7 / 13Victoire / Défaite
KDA1,9
CS/min7
Dégâts aux champions/min685,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
PLATINUM IV

43 LP

37W · 33L53%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Leona
Leona
DéfaiteNormal
30 min
0 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM179,8
EmbrasementSaut éclairAprès-coupPrécision
Opposition célesteMédaillon de l'Iron SolariVœu du chevalierCoques en acierBrouilleur oraculaire
Malzahar
Malzahar
DéfaiteNormal
15 min
0 / 0 / 1Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM355,1
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelInspiration
Potion de soinAnneau de DoranLucidité pourpreTome d'amplificationMalfaisanceCristal de rubisBalise camouflée
Gwen
Gwen
VictoireNormal
15 min
2 / 0 / 2Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM655,3
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Potion rechargeableChaussures de sorcierBalise de contrôleAube et crépusculeTome d'amplificationBouclier de DoranBalise camouflée
Sion
Sion
DéfaiteNormal
16 min
1 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,5DPM493,3
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
Rayonnement du videBalise de contrôleBottesBalise camouflée
Malzahar
Malzahar
VictoireNormal
32 min
4 / 6 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM608,5
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelInspiration
Lucidité pourpreProtège-bras du savantSceptre de RylaiMalfaisanceTourment de LiandryAnneau de DoranAltération divinatoire
Malphite
Malphite
DéfaiteNormal
5 min
1 / 0 / 0Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM389,6
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelSorcellerie
Potion rechargeableArmure d'étoffeBalise de contrôleBouclier de DoranBalise camouflée
Malzahar
Malzahar
DéfaiteNormal
37 min
11 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM777,6
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelInspiration
MalfaisanceSablier de ZhonyaTorche noireAvancée blindéeSceptre de RylaiTourment de LiandryAltération divinatoire
Darius
Darius
VictoireNormal
15 min
2 / 1 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM538,6
FantômeSaut éclairConquérantVolonté
Potion rechargeableEstropieurBalise de contrôleArmure d'étoffeBottesBouclier de DoranBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireNormal
25 min
5 / 3 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM788,2
FantômeSaut éclairTempo mortelVolonté
Danseur fantômeHydre voraceRappel mortelLame de DoranJambières du berzerkerBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireNormal
31 min
4 / 3 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM832,7
FantômeSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranHydre voraceJambières du berzerkerTremblelame navoriRappel mortelLame d'infiniBrouilleur oraculaire
Malphite
Malphite
VictoireNormal
4 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,7DPM482,5
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelSorcellerie
Bouclier de DoranCristal de saphirBalise camouflée
Gwen
Gwen
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
6 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM796,2
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Créateur de faillesBouclier de DoranBaguette explosiveChaussures de sorcierCodex méphitiqueAube et crépusculeBrouilleur oraculaire
Darius
Darius
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
2 / 6 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM651,4
FatigueSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Coques en acierLame spectre de YoumuuBalise de contrôlePlaque du mortForeuseForce de la natureAltération divinatoire
Renekton
Renekton
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
1 / 3 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM689,7
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Potion rechargeableCouperet noirBalise de contrôleSandales de MercureLame de DoranBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
0 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM594,1
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Lame de DoranHydre voraceBalise de contrôleDagueJambières du berzerkerBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM707
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Dernier souffleHydre voraceCape d'agilitéDanseur fantômeÉpée longueJambières de métalBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
0 / 5 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM385,8
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Potion rechargeableTueur de krakensLame de DoranDagueDagueAltération divinatoire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
0 / 3 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM521,4
FantômeSaut éclairPoigne de l'immortelPrécision
Jambières du berzerkerHydre voraceSalutations de DominikLame de DoranDanseur fantômeBrouilleur oraculaire
Renekton
Renekton
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
2 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM727,6
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Couperet noirÉclipseÉpée longueBouclier de DoranCoques en acierBrouilleur oraculaire
Renekton
Renekton
DéfaiteClassé Solo/Duo
40 min
6 / 8 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 455,8
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
ÉclipseCoques en acierGage de SterakDanse de la mortCouperet noirArmure roncièreBrouilleur oraculaire