20 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 5 parties.
1,94!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,32 · 5 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 5,8 / 2,8
7,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,87 · 5 parties
933✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 885,55 · 5 parties
37,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,5 % · 5 parties
FizzMiddle
43 Victoire · 1 Défaite
75 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 4 parties.
2,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,72 · 4 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,8 / 5,3 / 6,0
6,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,64 · 4 parties
797!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 863,19 · 4 parties
46,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,4 % · 4 parties
LockeMiddle
41 Victoire · 3 Défaite
25 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 4 parties.
2,63!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,33 · 4 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,8 / 5,5 / 3,8
7,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,59 · 4 parties
676!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 818,24 · 4 parties
58 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 48,8 % · 4 parties
RenektonTop · Middle
31 Victoire · 2 Défaite
33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,02!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,53 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,7 / 5,3 / 4,3
6,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,65 · 3 parties
682!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 731,62 · 3 parties
39,8 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 43,8 % · 3 parties
CassiopeiaMiddle · Bottom
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,21 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,0 / 10,5 / 5,5
6,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,9 · 2 parties
843!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 003,29 · 2 parties
50,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 57,4 % · 2 parties
PantheonSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,67✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 6,0 / 15,0
1,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,84 · 1 partie
555✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 344,2 · 1 partie
46,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 36,7 % · 1 partie
AhriMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,17!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 6,0 / 6,0
6,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,23 · 1 partie
897✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 741,86 · 1 partie
61,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 53,3 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
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