Red#Ltd1

JP

Niveau 52 · Actualisé 17:44

Taux de victoire
50%
10 / 10Victoire / Défaite
KDA1,8
CS/min5,8
Dégâts aux champions/min934,3

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND I

75 LP

51W · 51L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
13 / 12 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM1 162,5
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Bâton du videSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreFléau de licheBrouilleur oraculaire
Vi
Vi
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
9 / 10 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM774,4
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Ange gardienForce de la trinitéCouperet noirCoques en acierDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Irelia
Irelia
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
7 / 11 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,36 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM1 505,2
EmbrasementSaut éclairConquérantInspiration
Lame du roi déchuVoie immortelleTueur de krakensDanse de la mortAu bout du rouleauAnge gardienBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
19 / 6 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM1 510,3
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Flamme-ombreFléau de licheSablier de ZhonyaJoyau putréfiantChaussures de lanceur de sortsSceau noirBrouilleur oraculaire
Yasuo
Yasuo
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
8 / 1 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,9DPM726,3
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Carquois zénithienJambières de métalTueur de krakensArc de DoranBalise camouflée
Varus
Varus
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
7 / 5 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 060
FantômeSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranHexplaque expérimentalePotion rechargeableCoques en acierArc courbePiocheBalise camouflée
Vi
Vi
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
5 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,4DPM451,1
FatigueSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Mélodie du sangCyclosabre voltaïqueCiel éventréCoques en acierMarque du bourreauDernier souffleBrouilleur oraculaire
Volibear
Volibear
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
5 / 11 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM726,4
FantômeSaut éclairTempo mortelVolonté
Anneau de DoranCeinture-roquette HextechProtège-bras pulvériséAube et crépusculeBottes de luciditéBaguette trop grosseBalise camouflée
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
7 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM740,2
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranSceau noirProtège-bras pulvériséChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreFléau de licheBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
3 / 6 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM430,7
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranChaussures de lanceur de sortsBrillanceSceau noirFeu follet éthéréBaguette explosiveBalise camouflée
Bard
Bard
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
0 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM404,6
FatigueSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Traîneau du solsticeBottes de céléritéBénédiction de MikaelPlaque du mortCape de néantCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
9 / 10 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM779,9
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Tome d'amplificationFléau de licheSablier de ZhonyaFlamme-ombreSceau noirChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Varus
Varus
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
7 / 10 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 161,9
FantômeSaut éclairTempo mortelVolonté
Créateur de faillesBottes de céléritéSablier de ZhonyaHexplaque expérimentalePoignard de StatikkAltération divinatoire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
9 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM863,3
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Baguette trop grosseSceau noirFléau de licheAnneau de DoranChaussures de lanceur de sortsTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
41 min
21 / 12 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 310,1
EmbrasementSaut éclairConquérantDomination
Flamme-ombreFleur de crypteSablier de ZhonyaLucidité pourpreFléau de licheCoiffe de RabadonBrouilleur oraculaire
Poppy
Poppy
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
4 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM295,3
EmbrasementSaut éclairAprès-coupInspiration
Opposition célestePotion rechargeableCoques en acierMédaillon de l'Iron SolariBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
13 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,2DPM1 002,6
TéléportationSaut éclairConquérantVolonté
Codex méphitiqueCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaBottes de luciditéFlamme-ombreMalédiction du sanguinaireBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
16 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 207,2
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Anneau de DoranFléau de licheProtège-bras du savantChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreVoleur d'âmes de MejaiBalise camouflée
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
15 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM1 363,6
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Chaussures de lanceur de sortsCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaFlamme-ombreFleur de crypteCréateur de faillesBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
2 / 10 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM494,9
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranFléau de licheLucidité pourpreFlamme-ombreTome d'amplificationArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire