33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,52✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,51 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 7,0 / 15,3
0,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,33 · 3 parties
391!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 614,64 · 3 parties
55,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 44,5 % · 3 parties
AlistarSupport
22 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,17✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,75 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,5 / 4,5 / 10,0
0,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,96 · 2 parties
195!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 552,97 · 2 parties
30 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 22,1 % · 2 parties
PantheonTop · Support
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
3,32✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,33 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,5 / 6,5 / 12,0
3,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,58 · 2 parties
1 026✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 471,39 · 2 parties
64 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 30,6 % · 2 parties
LeonaSupport
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,41!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,17 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 6,5 / 5,5
0,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,83 · 2 parties
275!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 307,69 · 2 parties
27,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 57,5 % · 2 parties
LuluSupport
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,79!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,06 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,5 / 11,0 / 17,5
0,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,97 · 2 parties
169!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 317,16 · 2 parties
55,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 47,3 % · 2 parties
GalioSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,71!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 7,0 / 6,0
0,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,77 · 1 partie
508!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 002,3 · 1 partie
50 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 65,9 % · 1 partie
AsheBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 6,0 / 3,0
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,44 · 1 partie
427!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 003,7 · 1 partie
21,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 91,7 % · 1 partie
KarmaSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 2,0 / 7,0
1,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,33 · 1 partie
316✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 313,65 · 1 partie
36,8 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
BlitzcrankSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 4,0 / 2,0
1,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,64 · 1 partie
288!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 452,2 · 1 partie
28,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 47,1 % · 1 partie
XerathSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,67!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 12,0 / 6,0
1,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,67 · 1 partie
449!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 609,39 · 1 partie
50 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 38,1 % · 1 partie
SennaSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
4,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 1,0 / 4,0
1,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,38 · 1 partie
215!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 305,38 · 1 partie
44,4 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,9 % · 1 partie
RellSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,17!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 6,0 / 7,0
0,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,9 · 1 partie
243!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 375,04 · 1 partie
35 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 61,5 % · 1 partie
YoneMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,90!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 10,0 / 7,0
6,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,94 · 1 partie
968!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 030,74 · 1 partie
32,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 65,3 % · 1 partie
GwenMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,33!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 6,0 / 6,0
7,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,67 · 1 partie
580!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 775,16 · 1 partie
22,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 31,3 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
2 399 424 pts
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