leecandy95#JP1

JP

Niveau 324 · Actualisé 17:31

Taux de victoire
31,6%
6 / 13Victoire / Défaite
KDA1,3
CS/min6,3
Dégâts aux champions/min635,9

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

22 LP

722W · 704L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
3 / 11 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min3,8DPM518,8
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
Potion rechargeableCasque de DoranSandales de MercureForce de la trinitéSceptre vampiriquePiocheBalise camouflée
Darius
Darius
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
3 / 8 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM377,8
FantômeSaut éclairConquérantVolonté
EstropieurPotion rechargeableCoques en acierMailles du gardienCristal de rubisBouclier de DoranBalise camouflée
Nasus
Nasus
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
3 / 5 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min3,6DPM306
FantômeSaut éclairJeu de jambesVolonté
Potion rechargeableCoques en acierCœur geléBalise camouflée
Jarvan IV
Jarvan IV
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
11 / 5 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM780,6
ChâtimentSaut éclairConquérantDomination
Présage de RanduinSceau d'acierSandales de MercureCouperet noirCiel éventréBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
20 min
1 / 10 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM327,7
Saut éclairFatigueTempo mortelSorcellerie
Bouclier de DoranPotion rechargeableJambières du berzerkerFlèches des Yun TalBF GlaiveBalise camouflée
Cho'Gath
Cho'Gath
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
8 / 5 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM642,8
ChâtimentSaut éclairDéluge de lamesSorcellerie
Présage de RanduinBalise de contrôleRookern kaéniqueCœuracierSandales de MercureGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
3 / 11 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM550
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
Potion rechargeableForce de la trinitéLame du roi déchuSandales de MercureCasque de DoranForeuseBalise camouflée
Nasus
Nasus
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
6 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM585,4
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
Cœur geléCoques en acierForce de la trinitéCape de néantCristal de rubisPoussière luisanteBalise camouflée
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
4 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM800,6
Saut éclairEmbrasementAssaut du maraudeurVolonté
Protège-bras du savantPotion rechargeableAube et crépusculeSandales de MercureCréateur de faillesBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
2 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM627,1
Saut éclairEmbrasementPoigne de l'immortelPrécision
Hydre voraceLame du roi déchuDanseur fantômeJambières du berzerkerSalutations de DominikBalise camouflée
Jax
Jax
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
7 / 9 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM915,7
Saut éclairEmbrasementTempo mortelInspiration
Gage de SterakForce de la trinitéLame de DoranSandales de MercureLame du roi déchuBalise camouflée
Garen
Garen
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
3 / 10 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM552,8
Saut éclairEmbrasementAssaut du maraudeurVolonté
EstropieurDanseur fantômeBottes de céléritéBouclier de DoranÉpée longueBalise camouflée
Volibear
Volibear
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
0 / 11 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,5DPM573,1
Saut éclairEmbrasementPoigne de l'immortelPrécision
Aube et crépusculeSandales de MercureMailles du gardienBouclier de DoranCeinture du géantBalise camouflée
Trundle
Trundle
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
3 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM505,6
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
Hydre voracePotion rechargeableLame du roi déchuArc de DoranBottes de céléritéCristal de rubisBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
5 / 9 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM622,8
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirCeinture du géantÉclipseDanse de la mortMailles du gardienSandales de MercureBalise camouflée
Malphite
Malphite
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
6 / 3 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM845,7
Saut éclairEmbrasementComète arcaniqueVolonté
Orbe de l'oubliÉcho de LudenTome d'amplificationBottesAnneau de DoranGemme exaltanteBalise camouflée
Cho'Gath
Cho'Gath
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
2 / 9 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM575,2
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
Désespoir infiniCœuracierRayonnement du videSandales de MercureAnneau de DoranBalise camouflée
Trundle
Trundle
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
ChâtimentSaut éclairTempo mortelVolonté
Bébé IxamandreBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
4 / 8 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM758,7
Saut éclairEmbrasementTempo mortelSorcellerie
Arc de DoranTueur de krakensLame du roi déchuJambières du berzerkerSalutations de DominikBF GlaiveBalise camouflée
Renekton
Renekton
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
9 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM976,1
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Sceau d'acierCouperet noirCoques en acierLame de DoranÉclipseGage de SterakBalise camouflée