지 구#귀여워

KR

Niveau 86 · Actualisé 16:43

Taux de victoire
65%
13 / 7Victoire / Défaite
KDA2,6
CS/min7,9
Dégâts aux champions/min976,6

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

1019 LP

96W · 45L68%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Lissandra
Lissandra
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
1 / 6 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM757,8
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Baguette trop grosseMandat impérialSablier de ZhonyaBottes de luciditéTorche noireAnneau de DoranBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
VictoireClassé Solo/Duo
18 min
4 / 3 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM812
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Épée longueMarque du bourreauTueur de krakensDanseur fantômeArc de DoranAltération divinatoire
Jhin
Jhin
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
21 / 2 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM1 535,9
BarrièreSaut éclairMoisson noirePrécision
Lame d'infiniCeinture de mercureCanon ultrarapideOrgueilPercepteurDernier souffleAltération divinatoire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
5 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM750,4
FantômeSaut éclairTempo mortelInspiration
Cape d'agilitéFlèches des Yun TalOuragan de RunaanArc de DoranAltération divinatoire
Xerath
Xerath
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
4 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM579,6
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Joyau putréfiantTorche noireConcentration lointaineAnneau de DoranAltération divinatoire
Xerath
Xerath
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
8 / 2 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,27 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM1 191,8
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Baguette trop grosseTome d'amplificationSablier de ZhonyaTorche noireConcentration lointaineAnneau de DoranAltération divinatoire
Ashe
Ashe
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
9 / 6 / 20Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM1 095,6
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Sceptre vampiriqueLunettes Hextech C44Gueule de MalmortiusDanseur fantômeFlèches des Yun TalBF GlaiveAltération divinatoire
Jinx
Jinx
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
5 / 4 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM771
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Fronde de l'éclaireurZèleFlèches des Yun TalArc de DoranAltération divinatoire
Jarvan IV
Jarvan IV
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
1 / 8 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 16 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,4DPM362,8
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Balise de contrôlePrésage de RanduinCiel éventréCœur geléChaussures légèrement magiquesBrouilleur oraculaire
Xayah
Xayah
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
4 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM1 100,7
FatigueSaut éclairConquérantInspiration
BF GlaiveTremblelame navoriPiocheCape d'agilitéFlèches des Yun TalArc de DoranAltération divinatoire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
4 / 13 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM754,6
FatigueSaut éclairTempo mortelInspiration
BF GlaiveTueur de krakensCape d'agilitéLunettes Hextech C44Ouragan de RunaanArc de DoranAltération divinatoire
Xayah
Xayah
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
10 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM1 085,7
SoinsSaut éclairConquérantInspiration
Épée longueLame d'infiniFlèches des Yun TalTremblelame navoriCape d'agilitéArc de DoranAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
16 / 4 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM1 477,1
FatigueSaut éclairTempo mortelInspiration
Lance de ShojinCeinture de mercureFaim insatiableMuramanaForce de la trinitéHexterminateurAltération divinatoire
Caitlyn
Caitlyn
VictoireClassé Solo/Duo
41 min
19 / 11 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 497,5
FatigueSaut éclairTempo mortelInspiration
Canon ultrarapideSalutations de DominikSoif-de-sangPercepteurLame d'infiniAnge gardienAltération divinatoire
Ashe
Ashe
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
9 / 11 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 177,5
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Salutations de DominikÉpée longueLame d'infiniOuragan de RunaanFlèches des Yun TalBF GlaiveAltération divinatoire
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
2 / 6 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 15 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM337,8
FatigueSaut éclairTempo mortelInspiration
Tueur de krakensBottesPiocheDagueAbatteurArc de DoranBalise camouflée
Kalista
Kalista
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
0 / 5 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM521,4
PurgeSaut éclairTempo mortelDomination
Arc courbePoignard de StatikkArc de DoranAltération divinatoire
Xayah
Xayah
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
11 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,4DPM1 090,5
FatigueSaut éclairConquérantInspiration
Lame d'infiniRappel mortelBF GlaiveTremblelame navoriFaux spectraleArc de DoranAltération divinatoire
Kalista
Kalista
VictoireClassé Solo/Duo
12 min
0 / 1 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM358,8
PurgeSaut éclairTempo mortelDomination
PiocheFronde de l'éclaireurBottesFeu follet éthéréAbatteurArc de DoranBalise camouflée
Ezreal
Ezreal
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
8 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 018,4
FatigueSaut éclairAttaque soutenueInspiration
MuramanaPiocheMarteau de CaulfieldÉpée longueForce de la trinitéArc de DoranAltération divinatoire