품질혁신코드#KR1

KR

Niveau 693 · Actualisé 16:42

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA3
CS/min7,2
Dégâts aux champions/min783,5

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

497 LP

244W · 220L53%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
5 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 039
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Arc de DoranProtège-bras pulvériséDent de NashorBaguette trop grossePoignard de StatikkLame enragée de GuinsooAltération divinatoire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
10 / 1 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM827,3
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueDomination
Fléau de licheFlamme-ombreVoleur d'âmes de MejaiChaussures de sorcierBalise de contrôleBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
4 / 3 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM556,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
ÉclipseCiel éventréBalise de contrôleChaussures légèrement magiquesÉpée longueBalise camouflée
Nidalee
Nidalee
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
8 / 4 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM731,9
ChâtimentSaut éclairConquérantSorcellerie
Protège-bras pulvériséFlamme-ombreBâton du videFléau de licheChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
5 / 12 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 294
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Force de la trinitéMuramanaLance de ShojinÉpée longueBalise de contrôleAltération divinatoire
Naafiri
Naafiri
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
8 / 3 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM793,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Cyclosabre voltaïqueCouperet noirCrochet de serpentSandales de MercureBalise de contrôleBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
4 / 5 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 20 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM321,4
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
ÉclipseCiel éventréCoques en acierBalise camouflée
Nocturne
Nocturne
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
3 / 4 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM337,8
ChâtimentSaut éclairConquérantDomination
TiamatHexplaque expérimentaleBottesPhageDagueBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 10 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,3DPM236
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Bébé Saute-nuagesHache d'ÂtrinsèqueArc courbeRectrixChaussures légèrement magiquesBrouilleur oraculaire
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
2 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM519,1
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Lame de DoranTueur de krakensPiocheArc courbeAbatteurBalise camouflée
Nidalee
Nidalee
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
15 / 7 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 268,1
ChâtimentSaut éclairConquérantSorcellerie
Sablier de ZhonyaFlamme-ombreFléau de licheBâton du videChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
12 / 8 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM940,2
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirCiel éventréBF GlaiveGueule de MalmortiusCoques en acierSceau d'acierBalise camouflée
Xin Zhao
Xin Zhao
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
7 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM954,1
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirCiel éventréSceau d'acierSandales de MercureBalise de contrôlePoussière luisanteBrouilleur oraculaire
Taliyah
Taliyah
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
11 / 0 / 9Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,5DPM988,4
ChâtimentSaut éclairMoisson noireInspiration
Voleur d'âmes de MejaiTorche noireAlternateur HextechChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
4 / 4 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM568,3
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueDomination
Protège-bras pulvériséFlamme-ombreFléau de licheSceau noirChaussures de sorcierBalise de contrôleBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
8 / 3 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM896
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Sablier de ZhonyaFlamme-ombreCeinture-roquette HextechFleur de crypteSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
6 / 4 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM634,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
ÉclipseCiel éventréBalise de contrôleDanse de la mortSceau d'acierCoques en acierBalise camouflée
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
7 / 2 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM586,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Tueur de krakensPercepteurCarquois zénithienSandales de MercureBalise de contrôleBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
1 / 0 / 7Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM402,8
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueDomination
Fléau de licheSceau noirChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Diana
Diana
VictoireClassé Solo/Duo
18 min
5 / 2 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM936,5
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Flamme-ombreTome d'amplificationCeinture-roquette HextechChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire