프로게이머다#2007

KR

Niveau 448 · Actualisé 16:45

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA2
CS/min5,8
Dégâts aux champions/min802,9

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

994 LP

127W · 125L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
3 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM815,2
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranOnde orageuseChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreTome d'amplificationSceau noirBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
2 / 11 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,6DPM394,7
SoinsSaut éclairInvocation d'AeryInspiration
Opposition célesteRégénérateur de pierre de luneBottes de luciditéIdole interditeGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Orianna
Orianna
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
11 / 4 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 254,1
TéléportationSaut éclairInvocation d'AeryVolonté
Flamme-ombreSablier de ZhonyaLucidité pourpreOrbe de l'oubliÉcho de LudenCoiffe de RabadonAltération divinatoire
Yunara
Yunara
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
7 / 7 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM926
FatigueSaut éclairTempo mortelInspiration
Arc de DoranTueur de krakensOuragan de RunaanLame d'infiniCarquois zénithienAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
38 min
13 / 8 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM979,7
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Flamme-ombreSablier de ZhonyaOnde orageuseBâton du videChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
13 / 3 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM661,2
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Fléau de licheProtège-bras pulvériséSceau noirFlamme-ombreBaguette trop grosseChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
2 / 11 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM569,9
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Onde orageuseProtège-bras du savantSceau noirFléau de licheChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
12 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM1 002,7
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Onde orageuseProtège-bras pulvériséSceau noirFléau de licheChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 10 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM713,3
FatigueSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Mélodie du sangCeinture-roquette HextechSablier de ZhonyaChaussures de sorcierSceau noirAlternateur HextechBrouilleur oraculaire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
20 min
4 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM977,6
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Baguette explosiveChaussures de lanceur de sortsTorche noireFeu follet éthéréSceau noirOrbe de l'oubliAltération divinatoire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
4 / 0 / 2Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM575,7
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Anneau de DoranPotion rechargeableSceau noirChaussures de lanceur de sortsOnde orageuseTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
1 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 10 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM504,6
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranTome d'amplificationChaussures de lanceur de sortsSceau noirAlternateur HextechBrouilleur oraculaire
Alistar
Alistar
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
1 / 12 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM156,5
SoinsSaut éclairGrimoire déchaînéSorcellerie
Traîneau du solsticeMédaillon de l'Iron SolariBottes de céléritéGemme exaltanteCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
14 / 1 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM1 174,6
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Baguette trop grosseChant de guerre de ShurelyaVolonté cosmiqueFeu follet éthéréChaussures de lanceur de sortsOnde orageuseBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
8 / 4 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM869,1
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Onde orageuseBaguette trop grosseSceau noirTome d'amplificationChaussures de lanceur de sortsFléau de licheAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
5 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,1DPM716,8
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsBaguette trop grosseOnde orageuseSceau noirAltération divinatoire
Vex
Vex
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 2 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM912,9
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Anneau de DoranPotion rechargeableSceau noirTome d'amplificationChaussures de lanceur de sortsOnde orageuseAltération divinatoire
Aphelios
Aphelios
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
7 / 9 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM893,9
FatigueSaut éclairAttaque soutenueSorcellerie
Lame d'infiniLunettes Hextech C44Dernier souffleCarquois zénithienAltération divinatoire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
5 / 10 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM482,7
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Opposition célesteBaguette trop grosseOnde orageuseSceau noirChaussures de sorcierAlternateur HextechBrouilleur oraculaire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
3 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM1 075,9
TéléportationSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Anneau de DoranProtège-bras pulvériséLucidité pourpreTorche noireFlamme-ombreAltération divinatoire