NS Heart#2010

KR

Niveau 85 · Actualisé 16:47

Taux de victoire
87,5%
14 / 2Victoire / Défaite
KDA5,6
CS/min7,8
Dégâts aux champions/min769,5

Échantillon · 17Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

1010 LP

276W · 215L56%

Historique des matchs

Échantillon · 17
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
16 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 025,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Briseur de bastionCyclosabre voltaïqueRappel mortelChaussures légèrement magiquesÉpée longueBalise camouflée
Ambessa
Ambessa
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM231,7
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Bouclier de DoranÉclipsePotion rechargeableArmure d'étoffeÉpée longueBalise camouflée
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
5 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM584,9
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Cyclosabre voltaïqueBalise de contrôleHydre profaneBottesForeuseDague denteléeBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
10 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM738,2
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Cyclosabre voltaïqueBriseur de bastionBalise de contrôleBottes de luciditéRancune de SeryldaBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
10 / 8 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM801,8
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Dague denteléeCyclosabre voltaïqueBalise de contrôleCoques en acierBriseur de bastionForeuseBalise camouflée
Malphite
Malphite
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
4 / 3 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM429,2
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueVolonté
Égide solaireCeinture du géantPotion rechargeableManteau de NégatronBottes de céléritéArmure roncièreBalise camouflée
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
10 / 0 / 16Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM1 177
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Briseur de bastionCyclosabre voltaïqueSceau d'acierRancune de SeryldaBottesManteau de la nuitBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
12 / 0 / 3Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM634,5
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Briseur de bastionCyclosabre voltaïqueÉpée longueChaussures légèrement magiquesBalise camouflée
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
11 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM925,8
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Hydre profaneBottesCyclosabre voltaïqueBrouilleur oraculaire
Ambessa
Ambessa
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
6 / 3 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM843,5
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
ÉclipseDanse de la mortÉpée longueLance de ShojinPoussière luisanteSandales de MercureBalise camouflée
Fizz
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
10 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM688,6
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Dent de NashorProtège-bras pulvériséVoleur d'âmes de MejaiChaussures légèrement magiquesAube et crépusculeBrouilleur oraculaire
Fizz
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
10 / 3 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 025,7
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Dent de NashorSablier de ZhonyaSceau noirAube et crépusculeChaussures légèrement magiquesBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
7 / 1 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM774,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Cyclosabre voltaïqueBriseur de bastionManteau de la nuitChaussures légèrement magiquesBalise camouflée
Qiyana
Qiyana
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Bébé ChardentPotion de soinBalise camouflée
Fizz
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 2 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM398,2
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Baguette explosiveAube et crépusculeChaussures légèrement magiquesCodex méphitiqueSceau noirBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
17 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 077,4
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Rancune de SeryldaBriseur de bastionLame spectre de YoumuuCyclosabre voltaïqueBottes de luciditéCrochet de serpentBrouilleur oraculaire
Qiyana
Qiyana
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
5 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM543
ChâtimentSaut éclairPremier coupDomination
Briseur de bastionÉpée longueHydre profaneBottesCyclosabre voltaïqueÉpée longueBrouilleur oraculaire