Échantillon · 17Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus
Classé Solo/Duo
2026
MASTER I
1010 LP
276W · 215L56% ✓Les victoires sont plus fréquentes que les défaites dans cet historique. Sur 491 parties.
Historique des matchs
Échantillon · 17
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
16 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 025,3
7,4/min Sbires et monstres45% Participation aux éliminations22 026 Dégâts aux champions
Briseur de bastionBriseur de bastionCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueRappel mortelRappel mortelChaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiquesÉpée longueÉpée longueBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Lee Sin · Jungle · 16/3/5Jayce · Top · 3/12/5Sylas · Jungle · 7/7/6Zed · Middle · 6/10/4Draven · Bottom · 3/10/3Thresh · Support · 1/8/12Irelia · Top · 9/5/3Yone · Middle · 13/5/5Kog'Maw · Bottom · 7/4/8Blitzcrank · Support · 2/4/21
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-31 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10,14.
CS/min-5 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,83.
DMG/min+31 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 780,82.
Vision/min-16 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,16.
KP-19 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 0,55.
ObjectifsÉquipe bleue: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GÉquipe rouge: 10 T · 3 D · 0 B · 3 GDétails →
Ambessa
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
0 / 2 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM231,7
7,2/min Sbires et monstres6% Participation aux éliminations3 754 Dégâts aux champions
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeCoup de bouclierPlaque d'os
Volonté
Bouclier de DoranBouclier de DoranÉclipseÉclipsePotion rechargeablePotion rechargeableArmure d'étoffeArmure d'étoffeÉpée longueÉpée longueBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Ambessa · Top · 0/2/1Yasuo · Top · 3/3/0Lee Sin · Jungle · 1/5/2Yone · Middle · 1/5/1Zeri · Bottom · 3/3/1Lulu · Support · 0/2/5Viego · Jungle · 8/0/5Taliyah · Middle · 6/2/2Yunara · Bottom · 4/2/3Nautilus · Support · 0/2/6
Contexte de forme récenteÉcarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.15 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-94 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
CS/min-8 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
DMG/min-70 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
Vision/min-17 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
KP-90 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
Part de l’équipeDMG 9 % · Or 15 %—
Patch 16.18Top · Niveau 12
Or5 072Dégâts subis7 974Vision16Participation6%
ObjectifsÉquipe bleue: 0 T · 1 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 1 T · 1 D · 0 B · 0 GDétails →
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
5 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM584,9
8/min Sbires et monstres47% Participation aux éliminations11 065 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueBalise de contrôleBalise de contrôleHydre profaneHydre profaneBottesBottesForeuseForeuseDague denteléeDague denteléeBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-10 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 9,97.
CS/min+3 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 7,78.
DMG/min-28 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 817,51.
Vision/min+48 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 1,1.
KP-14 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 0,55.
Part de l’équipeDMG 18 % · Or 22 %—
Patch 16.18Jungle · Niveau 12
Or9 859Dégâts subis10 980Vision31Participation47%
ObjectifsÉquipe bleue: 0 T · 1 D · 0 B · 2 GÉquipe rouge: 5 T · 2 D · 0 B · 1 GDétails →
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
10 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM738,2
7,6/min Sbires et monstres44% Participation aux éliminations15 478 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueBriseur de bastionBriseur de bastionBalise de contrôleBalise de contrôleBottes de luciditéBottes de luciditéRancune de SeryldaRancune de SeryldaBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-71 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10,47.
CS/min-3 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,81.
DMG/min-8 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 804,74.
Vision/min+52 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 1,1.
KP-20 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 0,55.
ObjectifsÉquipe bleue: 1 T · 1 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 5 T · 1 D · 0 B · 0 GDétails →
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
10 / 8 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM801,8
7,1/min Sbires et monstres63% Participation aux éliminations17 279 Dégâts aux champions
Dague denteléeDague denteléeCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueBalise de contrôleBalise de contrôleCoques en acierCoques en acierBriseur de bastionBriseur de bastionForeuseForeuseBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Lee Sin · Jungle · 10/8/12Jax · Top · 5/3/4Akali · Middle · 9/3/7Aphelios · Bottom · 9/1/8Bard · Support · 2/2/18Rumble · Top · 3/7/3Jarvan IV · Jungle · 5/7/6Diana · Middle · 5/6/2Yunara · Bottom · 3/9/3Braum · Support · 1/6/9
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-74 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10,49.
CS/min-10 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,85.
DMG/min+0 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 799,44.
Vision/min+1 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 1,14.
ObjectifsÉquipe bleue: 6 T · 2 D · 0 B · 2 GÉquipe rouge: 1 T · 1 D · 0 B · 1 GDétails →
Malphite
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
4 / 3 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM429,2
8,2/min Sbires et monstres44% Participation aux éliminations7 969 Dégâts aux champions
Sorcellerie
Comète arcaniqueComète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlureInébranlableSecond souffle
Volonté
Égide solaireÉgide solaireCeinture du géantCeinture du géantPotion rechargeablePotion rechargeableManteau de NégatronManteau de NégatronBottes de céléritéBottes de céléritéArmure roncièreArmure roncièreBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Malphite · Top · 4/3/0Irelia · Top · 2/4/3Nidalee · Jungle · 6/0/6Syndra · Middle · 4/2/3Ezreal · Bottom · 3/1/4Camille · Support · 3/2/6Jarvan IV · Jungle · 2/6/1Ryze · Middle · 1/1/3Yunara · Bottom · 2/3/0Elise · Support · 0/5/3
Contexte de forme récenteÉcarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.15 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-85 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
CS/min+5 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
DMG/min-44 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
Vision/min+26 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
KP-12 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
Part de l’équipeDMG 27 % · Or 22 %—
Patch 16.18Top · Niveau 13
Or7 396Dégâts subis10 881Vision27Participation44%
ObjectifsÉquipe bleue: 6 T · 2 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDétails →
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
10 / 0 / 16Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM1 177
9/min Sbires et monstres63% Participation aux éliminations27 837 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Briseur de bastionBriseur de bastionCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueSceau d'acierSceau d'acierRancune de SeryldaRancune de SeryldaBottesBottesManteau de la nuitManteau de la nuitBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA+204 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 8,55.
CS/min+16 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 7,7.
DMG/min+53 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 768,17.
Vision/min+12 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 1,13.
ObjectifsÉquipe bleue: 5 T · 4 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 1 T · 0 D · 0 B · 0 GDétails →
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
12 / 0 / 3Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM634,5
8,9/min Sbires et monstres71% Participation aux éliminations9 644 Dégâts aux champions
Briseur de bastionBriseur de bastionCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueÉpée longueÉpée longueChaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiquesBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Lee Sin · Jungle · 12/0/3K'Santé · Top · 1/0/2Twisted Fate · Middle · 1/0/7Jhin · Bottom · 5/0/7Fiddlesticks · Support · 2/0/10Fiora · Top · 0/3/0Qiyana · Jungle · 0/5/0Cassiopeia · Middle · 0/2/0Yunara · Bottom · 0/6/0Karma · Support · 0/5/0
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA+58 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 9,47.
CS/min+15 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 7,7.
DMG/min-22 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 813,39.
Vision/min-9 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,15.
KP+34 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 0,53.
Part de l’équipeDMG 25 % · Or 28 %—
Patch 16.18Jungle · Niveau 12
Or8 968Dégâts subis9 119Vision16Participation71%
ObjectifsÉquipe bleue: 1 T · 2 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDétails →
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
11 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM925,8
8,3/min Sbires et monstres61% Participation aux éliminations14 103 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Hydre profaneHydre profaneBottesBottesCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA+47 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 9,55.
CS/min+8 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 7,75.
DMG/min+17 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 789,11.
Vision/min-39 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,18.
KP+13 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 0,54.
Part de l’équipeDMG 33 % · Or 28 %—
Patch 16.18Jungle · Niveau 12
Or9 642Dégâts subis10 526Vision11Participation61%
ObjectifsÉquipe bleue: 0 T · 0 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 1 T · 2 D · 0 B · 0 GDétails →
Ambessa
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
6 / 3 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM843,5
7,9/min Sbires et monstres41% Participation aux éliminations25 796 Dégâts aux champions
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortelCoup de bouclierSecond souffleSurcroissanceLivraison de biscuitsChaussures magiques
Inspiration
ÉclipseÉclipseDanse de la mortDanse de la mortÉpée longueÉpée longueLance de ShojinLance de ShojinPoussière luisantePoussière luisanteSandales de MercureSandales de MercureBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteÉcarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.15 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-43 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
CS/min+2 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
DMG/min+14 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
Vision/min+25 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
KP-20 %—Pas assez de données comparables pour situer cette statistique.
ObjectifsÉquipe bleue: 6 T · 2 D · 1 B · 2 GÉquipe rouge: 3 T · 2 D · 1 B · 1 GDétails →
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
10 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM688,6
8,3/min Sbires et monstres61% Participation aux éliminations14 783 Dégâts aux champions
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChaussures magiquesSavoir cosmique
Inspiration
Dent de NashorDent de NashorProtège-bras pulvériséProtège-bras pulvériséVoleur d'âmes de MejaiVoleur d'âmes de MejaiChaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiquesAube et crépusculeAube et crépusculeBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA+47 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 9,55.
CS/min+8 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 7,75.
DMG/min-15 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 808,87.
Vision/min-16 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,16.
ObjectifsÉquipe bleue: 2 T · 1 D · 0 B · 0 GÉquipe rouge: 8 T · 2 D · 1 B · 3 GDétails →
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
10 / 3 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 025,7
7,4/min Sbires et monstres57% Participation aux éliminations27 026 Dégâts aux champions
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChaussures magiquesSavoir cosmique
Inspiration
Dent de NashorDent de NashorSablier de ZhonyaActiver pour devenir invincible mais incapable d'agir.Sceau noirSceau noirAube et crépusculeAube et crépusculeChaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiquesBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-13 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10.
CS/min-5 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,82.
DMG/min+31 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 780,79.
Vision/min+3 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 1,14.
ObjectifsÉquipe bleue: 2 T · 2 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 8 T · 2 D · 1 B · 0 GDétails →
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
7 / 1 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM774,7
7,7/min Sbires et monstres85% Participation aux éliminations17 314 Dégâts aux champions
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueBriseur de bastionBriseur de bastionManteau de la nuitManteau de la nuitChaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiquesBalise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Lee Sin · Jungle · 7/1/10Shen · Top · 4/3/4Hecarim · Jungle · 4/3/3LeBlanc · Middle · 5/7/4Lucian · Bottom · 2/4/5Thresh · Support · 2/3/9Dr. Mundo · Top · 3/2/3Aurora · Middle · 2/7/3Tristana · Bottom · 7/2/5Bard · Support · 1/5/13
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA+83 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 9,3.
CS/min-1 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,8.
DMG/min-3 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 801,7.
Vision/min-27 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,17.
ObjectifsÉquipe bleue: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GÉquipe rouge: 9 T · 3 D · 1 B · 1 GDétails →
Qiyana
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible. Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min—DPM—
0,8/min Sbires et monstres0% Participation aux éliminations0 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Bébé ChardentBébé ChardentPotion de soinConsommer pour récupérer des PV sur la durée.Balise camoufléePose périodiquement une Balise camouflée.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
ObjectifsÉquipe bleue: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GÉquipe rouge: 0 T · 0 D · 0 B · 0 GDétails →
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 2 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM398,2
7,6/min Sbires et monstres25% Participation aux éliminations6 046 Dégâts aux champions
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChaussures magiquesSavoir cosmique
Inspiration
Baguette explosiveBaguette explosiveAube et crépusculeAube et crépusculeChaussures légèrement magiquesChaussures légèrement magiquesCodex méphitiqueCodex méphitiqueSceau noirSceau noirBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Fizz · Jungle · 4/2/2Gangplank · Top · 1/2/3Sylas · Middle · 7/0/0Tristana · Bottom · 11/1/4Amumu · Support · 1/3/11K'Santé · Top · 2/3/1Nocturne · Jungle · 3/3/1Aurelion Sol · Middle · 0/4/2Zeri · Bottom · 1/7/2Lulu · Support · 2/7/1
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-71 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10,47.
CS/min-2 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,81.
DMG/min-52 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 833,07.
Vision/min-9 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,15.
KP-56 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 0,57.
Part de l’équipeDMG 11 % · Or 18 %—
Patch 16.18Jungle · Niveau 10
Or6 270Dégâts subis11 263Vision16Participation25%
ObjectifsÉquipe bleue: 2 T · 2 D · 0 B · 1 GÉquipe rouge: 0 T · 0 D · 0 B · 2 GDétails →
Qiyana
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
17 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 077,4
7,6/min Sbires et monstres56% Participation aux éliminations24 887 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Rancune de SeryldaRancune de SeryldaBriseur de bastionBriseur de bastionLame spectre de YoumuuLame spectre de YoumuuCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueBottes de luciditéBottes de luciditéCrochet de serpentCrochet de serpentBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-17 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10,02.
CS/min-3 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,81.
DMG/min+39 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 776,48.
Vision/min+6 %✓Favorable. Valeur de comparaison : 1,14.
ObjectifsÉquipe bleue: 2 T · 0 D · 0 B · 3 GÉquipe rouge: 11 T · 2 D · 1 B · 0 GDétails →
Qiyana
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
5 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1). Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM543
6,4/min Sbires et monstres32% Participation aux éliminations14 019 Dégâts aux champions
Inspiration
Premier coupPremier coupRemise immédiateTriple toniqueSavoir cosmiqueRuée offensiveChasseur de trésors
Domination
Briseur de bastionBriseur de bastionÉpée longueÉpée longueHydre profaneHydre profaneBottesBottesCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueÉpée longueÉpée longueBrouilleur oraculaireDésactive temporairement les pièges et balises invisibles proches.
Variation des LP · Temporairement indisponible
Le gain ou la perte exacts de LP de cette partie n’ont pas été enregistrés. Le résultat seul ne permet pas de les déduire.
Contexte de forme récenteComparé à vos parties récentes au poste Jungle12 parties comparables · Écarts transparents — ni note de niveau, ni estimation ELO.
KDA-92 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 10,65.
CS/min-20 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 7,92.
DMG/min-34 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 821,01.
Vision/min-2 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 1,15.
KP-44 %!À améliorer. Valeur de comparaison : 0,57.