Q평실패각#KR1

KR

Niveau 307 · Actualisé 16:47

Taux de victoire
60%
12 / 8Victoire / Défaite
KDA2,5
CS/min7,2
Dégâts aux champions/min815,4

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

1027 LP

476W · 461L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
10 / 4 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM1 052,7
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Lame du roi déchuHydre voraceJambières du berzerkerArc courbeTremblelame navoriManteau de NégatronBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
7 / 0 / 1Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM1 069,3
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Épée longueFaux spectraleBottesArc de DoranCarquois zénithienÉpée longueBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
6 / 1 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,8DPM827,7
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Balise de contrôleHydre voraceLame de DoranTremblelame navoriArc courbeJambières du berzerkerBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
20 min
7 / 5 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM711,5
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Jambières du berzerkerHydre voraceFlèches des Yun TalCape d'agilitéBF GlaiveLame de DoranBrouilleur oraculaire
Maokai
Maokai
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
3 / 8 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,7DPM629,7
SoinsSaut éclairAprès-coupPrécision
Opposition célesteMédaillon de l'Iron SolariCotte épineuseBottes de céléritéFlûtes de BandleGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
7 / 8 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM786,7
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Lame du roi déchuHydre voraceJambières du berzerkerRappel mortelBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
8 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,77 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 042,1
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Hydre voraceJambières du berzerkerRappel mortelMarteau de CaulfieldLame d'infiniBrouilleur oraculaire
Pantheon
Pantheon
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
8 / 11 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,7DPM639,2
EmbrasementSaut éclairConquérantSorcellerie
Balise de contrôleCoques en acierLance de ShojinDanse de la mortCouperet noirÉpée longueBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
5 / 2 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 018
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Hydre voraceFlèches des Yun TalJambières du berzerkerBalise camouflée
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
7 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10DPM876,5
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Tremblelame navoriHydre voracePotion rechargeableJambières du berzerkerLame de DoranAltération divinatoire
Pantheon
Pantheon
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
12 / 3 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM771
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Cristal de rubisLame spectre de YoumuuCrochet de serpentCyclosabre voltaïqueBottes de céléritéLame de DoranBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
6 / 3 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM668,8
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Lame de DoranHydre voraceTremblelame navoriJambières du berzerkerSceptre vampiriqueArc courbeBrouilleur oraculaire
Pantheon
Pantheon
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
10 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM797,8
EmbrasementSaut éclairConquérantSorcellerie
Dague denteléeCyclosabre voltaïquePotion rechargeableCoques en acierPoussière luisanteManteau de la nuitAltération divinatoire
Pantheon
Pantheon
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
1 / 6 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,1DPM554,3
EmbrasementSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
Balise de contrôleCyclosabre voltaïqueCoques en acierBriseur de bastionAltération divinatoire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
8 / 7 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM1 488,5
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Jambières du berzerkerHydre profaneRappel mortelLame du roi déchuDanseur fantômeTueur de krakensBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
6 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM703,7
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Carquois zénithienHydre voraceTremblelame navoriJambières du berzerkerLame d'infiniDernier souffleBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
11 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM768,3
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Salutations de DominikHydre profaneJambières du berzerkerPiochePercepteurBouclier de DoranBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
6 / 2 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,9DPM652,4
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Balise de contrôleHydre profaneCeinture de mercureBottes de céléritéPercepteurRappel mortelBrouilleur oraculaire
Tryndamere
Tryndamere
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
12 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,54 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM1 100,8
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Crochet de serpentHydre profaneSalutations de DominikJambières du berzerkerPercepteurMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Alistar
Alistar
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
1 / 7 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,6DPM96,3
SoinsSaut éclairAprès-coupInspiration
Opposition célesteBottes de céléritéConvergence de ZekeGemme exaltanteArmure d'étoffeCape de néantBrouilleur oraculaire