T1 테디냥이#KR1

KR

Niveau 718 · Actualisé 16:40

Taux de victoire
23,1%
3 / 10Victoire / Défaite
KDA1,4
CS/min4,5
Dégâts aux champions/min545,8

Échantillon · 14Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

1024 LP

321W · 314L51%

Historique des matchs

Échantillon · 14
Skarner
Skarner
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
5 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,7DPM708
ChâtimentSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
CœuracierManteau de spectreGemme exaltanteBalise de contrôleSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Thresh
Thresh
DéfaiteClassé Solo/Duo
38 min
2 / 17 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM303,8
SoinsSaut éclairAprès-coupInspiration
Médaillon de l'Iron SolariVœu du chevalierRookern kaéniqueOpposition célesteGemme exaltanteBottes de céléritéBrouilleur oraculaire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
7 / 13 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM752,8
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Écho de LudenSablier de ZhonyaOnde orageuseBaguette trop grosseChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
0 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 21 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,4DPM261,3
SoinsSaut éclairGardienInspiration
Échos d'HeliaIdole interditeOrbe de l'oubliRêve éveilléFeu follet éthéréBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
K'Santé
K'Santé
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
0 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM278,3
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
Gantelet givrantBouclier de DoranCotte épineuseVisage spirituelCoques en acierBrouilleur oraculaire
Vex
Vex
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
8 / 13 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM870,9
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Écho de LudenSablier de ZhonyaBâton du videSceau noirFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Bard
Bard
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
3 / 7 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,4DPM264,6
SoinsSaut éclairÉlectrocutionInspiration
Médaillon de l'Iron SolariBénédiction de MikaelVœu du chevalierMélodie du sangCape de néantBottes de céléritéBrouilleur oraculaire
Aurora
Aurora
VictoireClassé Solo/Duo
20 min
12 / 4 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM987,7
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Ceinture-roquette HextechAnneau de DoranFlamme-ombreAlternateur HextechFeu follet éthéréChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Galio
Galio
VictoireClassé Flex
19 min
3 / 3 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM819,9
TéléportationSaut éclairAprès-coupSorcellerie
Ceinture-roquette HextechMandat impérialAnneau de DoranChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Azir
Azir
VictoireClassé Flex
24 min
7 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM844,9
TéléportationSaut éclairTempo mortelVolonté
Ceinture-roquette HextechProtège-bras du savantDent de NashorBalise de contrôleChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Karma
Karma
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
SoinsSaut éclairInvocation d'AeryInspiration
Potion de soinAtlasBrouilleur oraculaire
Blitzcrank
Blitzcrank
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM292,8
SoinsSaut éclairOptimisation glacialeSorcellerie
Vœu du chevalierOpposition célesteBottes de céléritéBrouilleur oraculaire
Blitzcrank
Blitzcrank
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
2 / 10 / 24Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,6DPM379,4
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeSorcellerie
Vœu du chevalierPrésage de RanduinCœur geléOpposition célesteManteau de NégatronBottes de céléritéBrouilleur oraculaire
Azir
Azir
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
3 / 8 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM599,3
TéléportationSaut éclairAttaque soutenueSorcellerie
Ceinture-roquette HextechAube et crépusculeTome d'amplificationArmure d'étoffeChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire