xiaoshanshan#京城阔少

KR

Niveau 114 · Actualisé 16:40

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA2,8
CS/min1
Dégâts aux champions/min272,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

1025 LP

97W · 86L53%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
1 / 6 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM205,1
SoinsSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéCape de néantPoussière luisanteBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
1 / 2 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,4DPM251,8
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangBottes de luciditéMédaillon de l'Iron SolariGemme exaltanteCotte de maillesCollier rafraîchissantBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
0 / 9 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM288,2
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéGemme exaltanteCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM285
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Arc de DoranTueur de krakensDagueAbatteurBalise camouflée
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
18 min
1 / 2 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM262,2
SoinsSaut éclairAprès-coupInspiration
Mélodie du sangCoques en acierMédaillon de l'Iron SolariBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
0 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 15 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,5DPM256,3
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangBottes de luciditéMédaillon de l'Iron SolariArmure roncièreCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
1 / 11 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,1DPM278,7
SoinsSaut éclairAprès-coupInspiration
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariArmure roncièreSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
2 / 8 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM286,7
SoinsSaut éclairAprès-coupInspiration
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariCoques en acierHarnais protoplasmiqueBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
4 / 5 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM281,1
SoinsSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangPotion rechargeableMédaillon de l'Iron SolariVœu du chevalierBottes de luciditéCeinture du géantBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
3 / 2 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM247,9
SoinsSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangBottes de luciditéMédaillon de l'Iron SolariCotte de maillesGemme exaltanteCollier rafraîchissantBrouilleur oraculaire
Renata Glasc
Renata Glasc
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
0 / 1 / 26Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM357,9
SoinsSaut éclairGardienDomination
Opposition célesteVœu du chevalierChant de guerre de ShurelyaBottes de luciditéArmure d'étoffeGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
38 min
4 / 8 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,6DPM406,6
FatigueSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariCristal de rubisHarnais protoplasmiqueCoques en acierBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
DéfaiteClassé Solo/Duo
20 min
2 / 4 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,5DPM335
SoinsSaut éclairInvocation d'AeryInspiration
Rêve éveilléEncensoir ardentRégénérateur de pierre de luneCristal de rubisChaussures légèrement magiquesBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
0 / 5 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM217,5
SoinsSaut éclairInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléEncensoir ardentBénédiction de MikaelBottesGemme exaltanteMiroir en verre de BandleBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
2 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM164,1
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéArmure d'étoffeArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Karma
Karma
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
2 / 10 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM271
SoinsSaut éclairComète arcaniqueVolonté
Rêve éveilléVœu du chevalierRégénérateur de pierre de luneCœur de l'aubeBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
1 / 6 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM256,7
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Leona
Leona
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
3 / 6 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,1DPM328,1
EmbrasementSaut éclairOptimisation glacialeDomination
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBottes de céléritéHarnais protoplasmiqueBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
1 / 2 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM270,9
SoinsSaut éclairInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléEncensoir ardentBottesPoussière luisanteBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
1 / 9 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM162
FatigueSaut éclairOptimisation glacialeVolonté
Mélodie du sangVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBiscuit de longévitéCoques en acierPoussière luisanteBrouilleur oraculaire