104K1nd#k1nd

LAN

Niveau 284 · Actualisé 08:11

Taux de victoire
52,6%
10 / 9Victoire / Défaite
KDA2,5
CS/min7,1
Dégâts aux champions/min1 124,6

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND II

81 LP

297W · 281L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
30 min
9 / 7 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 221,5
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Fleur de crypteTourment de LiandryBalise de contrôleTorche noireLucidité pourpreBalise camouflée
Tristana
Tristana
DéfaiteClassé Flex
33 min
10 / 15 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,73 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM667
BarrièreSaut éclairTempo mortelDomination
Salutations de DominikPercepteurBF GlaiveTremblelame navoriCape d'agilitéBroyeuses à chaînesAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
34 min
11 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,45 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM1 297,6
BarrièreSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Tourment de LiandrySablier de ZhonyaJak'Sho, le ProtéiformeTorche noireLucidité pourpreBalise camouflée
Veigar
Veigar
VictoireClassé Flex
39 min
19 / 4 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM1 561,9
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueDomination
Flamme-ombreCeinture-roquette HextechVoile de la bansheeBâton séculaireCoiffe de RabadonCélérité martialeBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Flex
31 min
8 / 7 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 061,2
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Joyau putréfiantVoile de la bansheeCodex méphitiqueTorche noireBroyeuses à chaînesTourment de LiandryBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
49 min
14 / 8 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 475
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelVolonté
Coiffe de RabadonMorellonomiconFleur de crypteBâton séculaireTourment de LiandryFléau de licheBalise camouflée
Ezreal
Ezreal
VictoireClassé Flex
17 min
5 / 1 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,8DPM792,7
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Lame de DoranMuramanaPhageBrillanceLucidité pourpreBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
28 min
6 / 6 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM1 174,1
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Protège-bras pulvériséTourment de LiandryLucidité pourpreTorche noireBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
16 min
1 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM691,4
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Anneau de DoranPotion rechargeableLucidité pourpreTorche noireVotre partTome d'amplificationBalise camouflée
Viktor
Viktor
RemakeClassé Flex
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Anneau de DoranPotion de soinBalise camouflée
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Flex
38 min
19 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,64 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 113,6
FantômeSaut éclairTempo mortelSorcellerie
Salutations de DominikProtège-bras du savantLame d'infiniOuragan de RunaanTueur de krakensCanon ultrarapideAltération divinatoire
Hwei
Hwei
DéfaiteClassé Flex
27 min
11 / 10 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM1 525,7
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Fleur de crypteBalise de contrôleLucidité pourpreTourment de LiandryTorche noireBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Flex
32 min
8 / 10 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM815,8
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Fléau de licheVolonté cosmiqueBalise de contrôleLucidité pourpreTorche noireOrbe de l'oubliBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Flex
25 min
19 / 1 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,91 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM1 698,1
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Lucidité pourpreFleur de crypteTourment de LiandryTorche noireFeu follet éthéréBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
26 min
4 / 3 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM892,6
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Flamme-ombreTourment de LiandryTorche noireLucidité pourpreBalise camouflée
Smolder
Smolder
DéfaiteClassé Flex
23 min
2 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM704,3
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelInspiration
AbatteurCanon ultrarapideBalise de contrôleLucidité pourpreFaux spectraleÉpée longueBalise camouflée
Hwei
Hwei
DéfaiteClassé Flex
26 min
2 / 9 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM759,8
BarrièreSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Anneau de DoranTourment de LiandryBalise de contrôleLucidité pourpreTorche noireOrbe de l'oubliBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
41 min
14 / 11 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,27 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM1 372,5
FatigueSaut éclairToucher de feu mortelVolonté
Tourment de LiandrySablier de ZhonyaBaguette trop grosseLucidité pourpreFleur de crypteTorche noireBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Flex
38 min
7 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM838,9
BarrièreSaut éclairToucher de feu mortelPrécision
Flamme-ombreProtège-bras pulvériséCoiffe de RabadonTourment de LiandryLucidité pourpreTorche noireBalise camouflée
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Flex
36 min
13 / 9 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM1 027,6
BarrièreSaut éclairTempo mortelSorcellerie
Lame d'infiniProtège-bras du savantAnge gardienTueur de krakensRappel mortelDanseur fantômeAltération divinatoire