100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
3,34✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,24 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,5 / 6,5 / 18,5
1,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,15 · 2 parties
309!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 592,96 · 2 parties
56,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 58,3 % · 2 parties
GalioMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,86✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 7,0 / 19,0
6,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,3 · 1 partie
931!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 287,11 · 1 partie
60 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 61,1 % · 1 partie
SionJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
13,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 1,0 / 8,0
8,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,53 · 1 partie
430!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 469,19 · 1 partie
41,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35,5 % · 1 partie
SivirBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,90!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 10,0 / 5,0
8,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,95 · 1 partie
740!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 329,03 · 1 partie
47,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 56,4 % · 1 partie
Cho'GathJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
5,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 1,0 / 3,0
7,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,21 · 1 partie
235!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 607,06 · 1 partie
13,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 43,8 % · 1 partie
AmumuJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,75!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 8,0 / 9,0
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,59 · 1 partie
549!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 905,05 · 1 partie
41,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 58,6 % · 1 partie
ShacoJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 0,0 / 0,0
6,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,6 · 1 partie
235✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 235,2 · 1 partie
27,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 75 % · 1 partie
GangplankTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,33!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 3,0 / 0,0
7,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,41 · 1 partie
391!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 405,17 · 1 partie
7,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 16,7 % · 1 partie
MalphiteTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,20✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 5,0 / 1,0
8,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,54 · 1 partie
894✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 582,8 · 1 partie
26,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 32 % · 1 partie
LuxBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
11,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 0,0 / 4,0
8,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,62 · 1 partie
892✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 602,37 · 1 partie
45,8 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 60 % · 1 partie
GravesJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
4,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 1,0 / 2,0
8,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,82 · 1 partie
164!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 330,44 · 1 partie
18,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 33,3 % · 1 partie
FizzMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
9,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 1,0 / 3,0
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,62 · 1 partie
620!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 737,47 · 1 partie
37,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 46,7 % · 1 partie
ViktorBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 2,0 / 3,0
7,8✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,9 · 1 partie
501✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 485,33 · 1 partie
33,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
DianaJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
10,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
12,0 / 2,0 / 9,0
9,8✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,91 · 1 partie
776✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 644,56 · 1 partie
41,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54,5 % · 1 partie
KaynJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 5,0 / 6,0
7,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,15 · 1 partie
389!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 859,34 · 1 partie
41,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
ZacJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
6,33✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,0 / 3,0 / 8,0
8,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,59 · 1 partie
1 105✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 977,52 · 1 partie
41,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,9 % · 1 partie
KledTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,44!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 9,0 / 0,0
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,21 · 1 partie
722!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 199,42 · 1 partie
17,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 68 % · 1 partie
NaafiriJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,67!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 3,0 / 1,0
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,82 · 1 partie
266!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 303,63 · 1 partie
15,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 23,8 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
6 059 049 pts
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