Kamo#LAN1

LAN

Niveau 422 · Actualisé 18:01

Taux de victoire
55%
11 / 9Victoire / Défaite
KDA2,9
CS/min7,1
Dégâts aux champions/min897,3

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

575 LP

119W · 99L55%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
6 / 5 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM712,1
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelPrécision
Baguette trop grosseCeinture-roquette HextechTome d'amplificationArmure d'étoffeFléau de licheTorche noireBalise camouflée
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
15 / 5 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 610,4
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelPrécision
Sablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechFléau de licheChaussures de lanceur de sortsBâton du videTorche noireAltération divinatoire
Ahri
Ahri
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
9 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM767,9
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
Fléau de licheSablier de ZhonyaTorche noireFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Jinx
Jinx
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
4 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM596
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Lame d'infiniLunettes Hextech C44Danseur fantômeCape d'agilitéAltération divinatoire
Lucian
Lucian
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
10 / 9 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM817,5
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueVolonté
Faux spectraleLame d'infiniTremblelame navoriDernier souffleCape d'agilitéÉpée longueAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
3 / 2 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,1DPM926,1
Saut éclairFantômeToucher de feu mortelPrécision
Lucidité pourpreFlamme-ombreMalédiction du sanguinaireTorche noireTourment de LiandryAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
6 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,9DPM1 018,5
Saut éclairFantômeToucher de feu mortelPrécision
Tourment de LiandryChaussures de lanceur de sortsTorche noireAltération divinatoire
Jhin
Jhin
DéfaiteClassé Solo/Duo
39 min
5 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM654,3
Saut éclairPurgeJeu de jambesInspiration
Lame d'infiniLame spectre de YoumuuCasque de DoranCape d'agilitéCanon ultrarapideSalutations de DominikAltération divinatoire
Ahri
Ahri
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
0 / 4 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM298
Saut éclairTéléportationÉlectrocutionSorcellerie
Potion rechargeableCeinture-roquette HextechLucidité pourpreAlternateur HextechBaguette trop grosseMalfaisanceAltération divinatoire
Ezreal
Ezreal
DéfaiteClassé Solo/Duo
4 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM192,3
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Casque de DoranPotion de soinBiscuit de longévitéBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
12 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM1 175,1
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelPrécision
Flamme-ombreMalédiction du sanguinaireTome d'amplificationChaussures de lanceur de sortsTourment de LiandryTorche noireBalise camouflée
Ahri
Ahri
VictoireClassé Solo/Duo
17 min
3 / 1 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM720,3
Saut éclairEmbrasementÉlectrocutionSorcellerie
MalfaisancePotion rechargeableLucidité pourpreAnneau de DoranAlternateur HextechBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
10 / 10 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 377,4
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelPrécision
Coiffe de RabadonProtège-bras pulvériséChaussures de lanceur de sortsFlamme-ombreFléau de licheTorche noireAltération divinatoire
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
6 / 3 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM973,3
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelVolonté
Bâton du videCeinture-roquette HextechTorche noireAvancée blindéeAlternateur HextechAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
6 / 3 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM1 147,3
Saut éclairTéléportationToucher de feu mortelPrécision
Protège-bras du savantCeinture-roquette HextechChaussures de lanceur de sortsTorche noireAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
14 / 9 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 146,8
Saut éclairEmbrasementToucher de feu mortelPrécision
Baguette trop grosseSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsTorche noireFlamme-ombreFléau de licheAltération divinatoire
Galio
Galio
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
3 / 3 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM522,4
Saut éclairTéléportationAssaut du maraudeurVolonté
Sablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechMandat impérialAvancée blindéeAltération divinatoire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
15 / 8 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,64 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 375,3
Saut éclairEmbrasementToucher de feu mortelVolonté
Sablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechTome d'amplificationFléau de licheTorche noireChaussures de lanceur de sortsAltération divinatoire
Alistar
Alistar
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
0 / 8 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM223,8
Saut éclairFatigueOptimisation glacialeVolonté
Traîneau du solsticeMédaillon de l'Iron SolariConvergence de ZekeBottes de céléritéArmure d'étoffeGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Ryze
Ryze
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
3 / 5 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM782,3
Saut éclairFantômeToucher de feu mortelPrécision
Chaussures de lanceur de sortsActualisateurBâton séculaireÉtreinte du séraphinJoyau putréfiantAltération divinatoire