NoSmite#TLAW

LAN

Niveau 980 · Actualisé 17:01

Taux de victoire
62,5%
10 / 6Victoire / Défaite
KDA2,7
CS/min6,8
Dégâts aux champions/min606,7

Échantillon · 16Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

617 LP

470W · 445L51%

Historique des matchs

Échantillon · 16
Aphelios
Aphelios
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
3 / 8 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM527,1
FatigueSaut éclairJeu de jambesSorcellerie
Arc de DoranPiocheLame tempêteArc-bouclier immortelÉpée longueBF GlaiveBalise camouflée
Olaf
Olaf
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
1 / 6 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM291,6
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
EstropieurPhageBébé IxamandreChaussures légèrement magiquesCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Wukong
Wukong
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
1 / 6 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM537,2
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Force de la trinitéÉclipseCoques en acierCouperet noirSceau d'acierÉpée longueBrouilleur oraculaire
Jayce
Jayce
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
9 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM837,8
ChâtimentSaut éclairPremier coupPrécision
Briseur de bastionCyclosabre voltaïqueDague denteléeSalutations de DominikCrochet de serpentCoques en acierBrouilleur oraculaire
Wukong
Wukong
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
7 / 6 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM811,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Force de la trinitéÉclipseManteau de spectreGueule de MalmortiusCoques en acierManteau de NégatronBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
7 / 2 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM563,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Hydre titanesqueForce de la trinitéBalise de contrôleDanse de la mortCoques en acierBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
10 / 1 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM664,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirÉclipseGage de SterakDanse de la mortCoques en acierBalise camouflée
Pantheon
Pantheon
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
8 / 9 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM647,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirÉclipseDanse de la mortSandales de MercureManteau de NégatronCape de néantBrouilleur oraculaire
Aphelios
Aphelios
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
9 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM695,1
PurgeSaut éclairJeu de jambesSorcellerie
Rappel mortelLame d'infiniArc-bouclier immortelLame tempêteBF GlaiveÉpée longueBalise camouflée
Xin Zhao
Xin Zhao
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
6 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM685,8
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Hydre titanesqueCouperet noirCoques en acierDanse de la mortArmure d'étoffeArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Caitlyn
Caitlyn
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
7 / 1 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM463,1
BarrièreSaut éclairTempo mortelSorcellerie
Lame de DoranLame d'infiniSalutations de DominikLame tempêteÉpée longueCape d'agilitéAltération divinatoire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
9 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM566,4
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirÉclipseCoques en acierDanse de la mortGemme exaltanteBalise camouflée
Jarvan IV
Jarvan IV
VictoireClassé Solo/Duo
35 min
7 / 6 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,09 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM579,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirÉclipseBalise de contrôleSandales de MercureAnge gardienDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
10 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM602
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Hydre titanesqueForce de la trinitéSandales de MercureDanse de la mortRappel mortelBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
8 min
2 / 2 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM366,4
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Bébé ChardentMarteau de CaulfieldChaussures légèrement magiquesPiocheÉpée longueBalise camouflée
Ambessa
Ambessa
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
8 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM473,5
ChâtimentSaut éclairPremier coupPrécision
Salutations de DominikCyclosabre voltaïqueÉclipseSandales de MercureÉpée longuePiocheBalise camouflée