菲利普#krtlx

LAS

Niveau 305 · Actualisé 17:36

Taux de victoire
21,1%
4 / 15Victoire / Défaite
KDA1,6
CS/min6,6
Dégâts aux champions/min968,2

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

366 LP

185W · 182L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Kha'Zix
Kha'Zix
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
6 / 9 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,78 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM629,1
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
OrgueilGlaive d'ombreBottes de luciditéCyclosabre voltaïqueCrochet de serpentDague denteléeBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
5 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,4DPM597,8
EmbrasementSaut éclairConquérantDomination
Lame de DoranTueur de krakensPercepteurCarquois zénithienBottesBrouilleur oraculaire
Ekko
Ekko
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
17 / 9 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,93 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM1 689,6
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesSorcellerie
Joyau putréfiantChaussures de sorcierCoiffe de RabadonFlamme-ombreAube et crépusculeBaguette explosiveBalise camouflée
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
13 / 13 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 214,4
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Rappel mortelJambières de métalLame tempêteLame d'infiniDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Pyke
Pyke
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
7 / 8 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,78 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM453,3
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesInspiration
Mélodie du sangGlaive d'ombreLame spectre de YoumuuBottes de céléritéDague denteléeCyclosabre voltaïqueBrouilleur oraculaire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
18 / 6 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM2 023
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Cape d'agilitéJambières de métalLame tempêteLame d'infiniDanse de la mortDernier souffleBalise camouflée
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
9 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM1 376,5
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Lame de DoranLame tempêteJambières de métalLame d'infiniDanse de la mortPiocheBalise camouflée
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
12 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM1 065,6
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionPrécision
Ceinture-roquette HextechFlamme-ombreSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsJoyau putréfiantBaguette explosiveBrouilleur oraculaire
Pyke
Pyke
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
8 / 9 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM261,6
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesInspiration
Opposition célesteGlaive d'ombreManteau de la nuitArmure d'étoffeChaussures légèrement magiquesBrutaliseurBrouilleur oraculaire
Ekko
Ekko
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
9 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM1 132,2
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesSorcellerie
Flamme-ombreAube et crépusculeBaguette explosiveSceau noirChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire
Viego
Viego
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
12 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM869,6
EmbrasementSaut éclairConquérantDomination
PercepteurTueur de krakensCoques en acierLame tempêteLame de DoranCarquois zénithienBrouilleur oraculaire
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
9 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM747,3
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Lame spectre de YoumuuBottesLame de DoranCyclosabre voltaïqueDague denteléeForeuseBrouilleur oraculaire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
4 / 7 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,2DPM660,6
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranJambières de métalTueur de krakensArc-bouclier immortelDernier souffleCarquois zénithienBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
5 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM727,5
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Ceinture-roquette HextechCréateur de faillesSceau noirChaussures de lanceur de sortsAnneau de DoranBrouilleur oraculaire
Zed
Zed
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
1 / 6 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 10 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM429,1
EmbrasementSaut éclairPremier coupPrécision
Lame de DoranCyclosabre voltaïqueBottesÉpée longueÉpée longueBrouilleur oraculaire
Zed
Zed
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
EmbrasementSaut éclairPremier coupPrécision
Talon
Talon
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM450,2
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Lame de DoranBottesLame spectre de YoumuuÉpée longuePoussière luisanteBrouilleur oraculaire
Ekko
Ekko
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
7 / 5 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 049,6
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesSorcellerie
Baguette trop grosseSceau noirFlamme-ombreAube et crépusculeAvancée blindéeBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
11 / 12 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM1 373
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranJambières du berzerkerTueur de krakensArc-bouclier immortelRappel mortelDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
37 min
11 / 9 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM1 061,3
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionPrécision
Ceinture-roquette HextechFlamme-ombreSablier de ZhonyaCoiffe de RabadonÉlixir de sorcellerieChaussures de lanceur de sortsBrouilleur oraculaire