Stefa#5555

LAS

Niveau 535 · Actualisé 17:16

Taux de victoire
57,9%
11 / 8Victoire / Défaite
KDA2,8
CS/min5,7
Dégâts aux champions/min535

Échantillon · 19Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

522 LP

419W · 405L51%

Historique des matchs

Échantillon · 19
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
4 / 0 / 8Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM411
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Égide solaireSandales de MercureVisage spirituelArmure roncièreSceau noirTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Lux
Lux
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
3 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,8DPM660,1
Saut éclairEmbrasementComète arcaniqueDomination
Écho de LudenChaussures de sorcierPique dimensionnelle de Zaz'ZakOnde orageuseAlternateur HextechBaguette trop grosseAltération divinatoire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
5 / 8 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM614,9
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solairePrésage de RanduinSceau noirArmure roncièreSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
DéfaiteClassé Solo/Duo
38 min
2 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 14,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM378,4
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Égide solaireSceau noirPrésage de RanduinVisage spirituelCotte épineuseSandales de MercureBalise camouflée
Zac
Zac
DéfaiteClassé Solo/Duo
45 min
6 / 8 / 20Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM532,3
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solaireCotte épineuseTourment de LiandrySandales de MercureRookern kaéniqueBrouilleur oraculaire
Gragas
Gragas
VictoireClassé Solo/Duo
43 min
6 / 11 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM702,7
Saut éclairEmbrasementAssaut du maraudeurVolonté
Balise de contrôleFléau de licheSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsCoiffe de RabadonFlamme-ombreBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
4 / 1 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM391,7
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solaireSandales de MercureArmure d'étoffeSceau noirArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
6 / 3 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM387,4
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Sandales de MercureÉgide solaireSceau noirVisage spirituelDéguisement hantéArmure roncièreBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
1 / 7 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,2DPM361
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Égide solaireSandales de MercureCotte épineuseArmure d'étoffeVisage spirituelCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
14 / 4 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM923,7
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solairePrésage de RanduinSandales de MercureCotte épineuseTourment de LiandryBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
0 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM306,9
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Sandales de MercureÉgide solaireVisage spirituelArmure d'étoffeSceau noirBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
1 / 6 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 20 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM351,4
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Sandales de MercureÉgide solaireVisage spirituelSceau noirBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
7 / 4 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM528,9
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solaireArmure roncièreSceau noirMailles du gardienSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
0 / 6 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 23 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM436,7
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Sandales de MercureÉgide solaireVisage spirituelSceau noirArmure roncièreTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
6 / 2 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM698,2
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solaireArmure roncièreMailles du gardienSandales de MercureTourment de LiandryBrouilleur oraculaire
Shen
Shen
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
2 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM337,6
Saut éclairEmbrasementPoigne de l'immortelInspiration
Aube et crépusculeBouclier de DoranHydre titanesqueCoques en acierArmure d'étoffeArmure d'étoffeBalise camouflée
Braum
Braum
VictoireClassé Solo/Duo
20 min
1 / 4 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM224,5
Saut éclairFatigueGardienInspiration
Traîneau du solsticeCoques en acierMédaillon de l'Iron SolariGemme exaltanteArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Zac
Zac
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
5 / 1 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM619,5
Saut éclairChâtimentAprès-coupPrécision
Visage spirituelÉgide solaireSandales de MercureSceau noirArmure roncièreRookern kaéniqueBrouilleur oraculaire
Renekton
Renekton
DéfaiteClassé Flex
32 min
6 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM893,5
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Gemme exaltanteÉclipseCoques en acierCouperet noirDanse de la mortManteau de spectreBalise camouflée