0FFLINE#KUWT

ME

Niveau 1120 · Actualisé 08:00

Taux de victoire
55,6%
10 / 8Victoire / Défaite
KDA2,6
CS/min1,9
Dégâts aux champions/min481,4

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement2 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND I

64 LP

282W · 235L55%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Ashe
Ashe
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
5 / 4 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,2DPM500,3
Saut éclairSoinsTempo mortelInspiration
Arc de DoranLunettes Hextech C44Danseur fantômeBalise camouflée
Lulu
Lulu
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
2 / 4 / 35Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,5DPM278
Saut éclairSoinsInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléChant de guerre de ShurelyaRédemptionBottes de luciditéRégénérateur de pierre de luneCodex méphitiqueBrouilleur oraculaire
Thresh
Thresh
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
1 / 6 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,6DPM275,2
Saut éclairFatigueAprès-coupInspiration
Traîneau du solsticeMédaillon de l'Iron SolariBottes de céléritéCotte épineuseCristal de rubisArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Tahm Kench
Tahm Kench
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
1 / 13 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM433,1
Saut éclairFatiguePoigne de l'immortelPrécision
Traîneau du solsticeCœuracierBottes de céléritéCotte épineuseCape de néantBrouilleur oraculaire
Taric
Taric
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
0 / 5 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM144,4
Saut éclairSoinsOptimisation glacialeVolonté
Traîneau du solsticeMédaillon de l'Iron SolariFimbulvetrCoques en acierBrouilleur oraculaire
Thresh
Thresh
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
1 / 12 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,1DPM123
Saut éclairFatigueAprès-coupInspiration
Traîneau du solsticeBottes de céléritéMédaillon de l'Iron SolariVœu du chevalierBrouilleur oraculaire
Morgana
Morgana
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
0 / 4 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,4DPM273,2
Saut éclairFatigueOptimisation glacialeSorcellerie
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakBottes de luciditéTourment de LiandryBrouilleur oraculaire
Thresh
Thresh
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
1 / 10 / 23Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM215,9
Saut éclairEmbrasementAprès-coupInspiration
Opposition célesteMédaillon de l'Iron SolariBottes de céléritéConvergence de ZekeArmure roncièreGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
0 / 2 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,6DPM230,7
Saut éclairSoinsInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléEncensoir ardentBottes de luciditéRégénérateur de pierre de luneBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
6 / 9 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM724,2
Saut éclairPurgeTempo mortelInspiration
Arc de DoranBF GlaiveDanseur fantômeSalutations de DominikCape d'agilitéLunettes Hextech C44Altération divinatoire
Thresh
Thresh
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairSoinsAprès-coupInspiration
AtlasPotion de soinBalise camouflée
Ashe
Ashe
DéfaiteNormal
24 min
2 / 8 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,6DPM1 333,4
Saut éclairSoinsComète arcaniqueDomination
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakMalfaisanceÉcho de LudenOnde orageuseBottes de luciditéCoiffe de RabadonBrouilleur oraculaire
Milio
Milio
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
1 / 1 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,1DPM207,1
Saut éclairSoinsInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléÉchos d'HeliaIdole interditeBottes de luciditéFeu follet éthéréBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
1 / 2 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM132,7
Saut éclairFatigueInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléEncensoir ardentBottes de luciditéVœu du chevalierGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Rell
Rell
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
1 / 2 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM165,9
Saut éclairSoinsAprès-coupInspiration
Traîneau du solsticeMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
VictoireNormal
17 min
3 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,4DPM676,2
Saut éclairSoinsMoisson noireSorcellerie
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakBottes de luciditéMalfaisanceÉcho de LudenCoiffe de RabadonTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
VictoireNormal
24 min
5 / 4 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2DPM1 290,1
Saut éclairSoinsComète arcaniqueDomination
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakFleur de crypteMalfaisanceÉcho de LudenMandat impérialCoiffe de RabadonBrouilleur oraculaire
Ashe
Ashe
RemakeNormal
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
Saut éclairSoinsComète arcaniqueDomination
AtlasBottes de luciditéPotion de soinBalise camouflée
Ashe
Ashe
DéfaiteNormal
13 min
1 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 12 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,9DPM487,8
Saut éclairSoinsComète arcaniqueDomination
Pique dimensionnelle de Zaz'ZakBottes de luciditéMalfaisanceÉcho de LudenBrouilleur oraculaire
Kai'Sa
Kai'Sa
DéfaiteNormal
24 min
8 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM1 232,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Poignard de StatikkTerminusLame enragée de GuinsooSablier de ZhonyaTueur de krakensDent de NashorAltération divinatoire