66,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 6 parties.
2,47!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,43 · 6 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,3 / 6,3 / 3,7
7,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,73 · 6 parties
866✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 803,42 · 6 parties
39,8 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 43,3 % · 6 parties
AniviaMiddle · Bottom
54 Victoire · 1 Défaite
80 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 5 parties.
4,73✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,01 · 5 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 7,4 / 9,2
7,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,18 · 5 parties
1 023✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 922,34 · 5 parties
45,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 39,7 % · 5 parties
BrandSupport · Middle
22 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,82!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,38 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,0 / 13,0 / 14,5
4,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,19 · 2 parties
890✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 466,41 · 2 parties
40,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 58,2 % · 2 parties
Twisted FateMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
7,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
12,0 / 2,0 / 3,0
7,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,34 · 1 partie
1 029✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 439,09 · 1 partie
44,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 46,2 % · 1 partie
VeigarMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,0 / 6,0 / 6,0
7,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,09 · 1 partie
1 467✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 876,22 · 1 partie
32,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 48,6 % · 1 partie
MalphiteTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,86!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 7,0 / 3,0
6,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,54 · 1 partie
748!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 991,93 · 1 partie
17,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 28,6 % · 1 partie
MalzaharTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 10,0 / 9,0
6,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,35 · 1 partie
913✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 880,79 · 1 partie
30,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37,3 % · 1 partie
XerathMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 5,0 / 5,0
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,06 · 1 partie
984✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 854,56 · 1 partie
31,3 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 25,6 % · 1 partie
DianaMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,40!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 10 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 10,0 / 1,0
4,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,08 · 1 partie
514!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 972,3 · 1 partie
57,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,7 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
1 180 492 pts
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