42,9 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 7 parties.
1,89!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,91 · 7 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,1 / 7,6 / 6,4
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,89 · 7 parties
672!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 918,96 · 7 parties
39,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42 % · 7 parties
TristanaBottom
51 Victoire · 4 Défaite
20 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 5 parties.
2,08✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,61 · 5 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,6 / 5,8 / 6,8
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,33 · 5 parties
683✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 635,9 · 5 parties
46,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 29,8 % · 5 parties
SylasMiddle · Jungle
30 Victoire · 3 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
1,55!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,74 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,3 / 8,3 / 7,3
5,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,26 · 3 parties
659!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 998,09 · 3 parties
35,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51 % · 3 parties
SwainBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,17!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 6,0 / 5,0
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,78 · 1 partie
576!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 660,8 · 1 partie
43,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,4 % · 1 partie
QuinnMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,29!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 14,0 / 14,0
3,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,18 · 1 partie
669!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 969,94 · 1 partie
34 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 36,7 % · 1 partie
SennaBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,89!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 11,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 9,0 / 8,0
4,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,56 · 1 partie
177!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 046,89 · 1 partie
40 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 57,5 % · 1 partie
LucianBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,57!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 7,0 / 4,0
7,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,39 · 1 partie
613!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 963,68 · 1 partie
61,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,2 % · 1 partie
LockeMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,67!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 6,0 / 5,0
6,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,46 · 1 partie
453!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 775,71 · 1 partie
32,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51,7 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
880 739 pts
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