85,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 7 parties.
1,68!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,35 · 7 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,9 / 10,0 / 3,9
7,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,81 · 7 parties
1 084✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 035,73 · 7 parties
31 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,7 % · 7 parties
MordekaiserTop
32 Victoire · 1 Défaite
66,7 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,60✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,16 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,3 / 6,7 / 6,0
7,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,01 · 3 parties
1 113✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 662,75 · 3 parties
36,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35,7 % · 3 parties
SylasMiddle · Support · Jungle
31 Victoire · 2 Défaite
33,3 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
8,34✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,25 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,7 / 6,7 / 10,7
4,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,77 · 3 parties
1 002✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 677,29 · 3 parties
54,4 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 44,1 % · 3 parties
MalphiteTop · Middle
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
3,68✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,14 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,5 / 5,5 / 11,5
6,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,75 · 2 parties
941✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 703,81 · 2 parties
53,4 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 28,7 % · 2 parties
PantheonTop · Middle
20 Victoire · 2 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,44!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,3 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 7,0 / 5,0
6,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,62 · 2 parties
561!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 952,71 · 2 parties
28,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 38,5 % · 2 parties
AlistarSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,86!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 7,0 / 19,0
1,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,11 · 1 partie
425!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 631,2 · 1 partie
57,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,9 % · 1 partie
JaxTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,60✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 5,0 / 2,0
8,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,47 · 1 partie
817✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 750,25 · 1 partie
17 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40 % · 1 partie
SettTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,15✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,07 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 13,0 / 20,0
6,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,96 · 1 partie
1 041✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 890,01 · 1 partie
50 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 24,2 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
470 389 pts
Taux de victoire · Toutes les parties collectées · Toutes les files · 20 parties