JONKLER#Rapis

ME

Niveau 549 · Actualisé 18:29

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA2
CS/min7,1
Dégâts aux champions/min963,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND III

5 LP

172W · 165L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Veigar
Veigar
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 3 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM904,5
FantômeSaut éclairPremier coupSorcellerie
Anneau de DoranÉtreinte du séraphinBâton séculaireCoiffe de RabadonJoyau putréfiantBaguette explosiveBalise camouflée
Vladimir
Vladimir
VictoireClassé Solo/Duo
38 min
12 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 131,3
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Coiffe de RabadonOnde orageuseTourment de LiandryBâton du videSceau noirCodex méphitiqueBalise camouflée
Veigar
Veigar
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
5 / 3 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM706,5
FatigueSaut éclairPremier coupSorcellerie
Anneau de DoranBâton séculaireÉtreinte du séraphinCoiffe de RabadonJoyau putréfiantBalise camouflée
Syndra
Syndra
VictoireClassé Solo/Duo
44 min
14 / 7 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,18 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 524,4
TéléportationSaut éclairPremier coupSorcellerie
Voile de la bansheeÉcho de LudenFlamme-ombreCoiffe de RabadonBâton du videOnde orageuseAltération divinatoire
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
7 / 12 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM793,7
FatigueSaut éclairConquérantVolonté
Rappel mortelTueur de krakensBroyeuses à chaînesArc-bouclier immortelDanse de la mortBalise camouflée
Veigar
Veigar
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
5 / 3 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM734,2
FatigueSaut éclairPremier coupSorcellerie
Étreinte du séraphinBâton séculaireBaguette trop grosseBaguette trop grosseBalise camouflée
Jhin
Jhin
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
6 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM602,7
BarrièreSaut éclairJeu de jambesSorcellerie
Casque de DoranOrgueilPercepteurCarquois zénithienBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Solo/Duo
20 min
2 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM915,9
FatigueSaut éclairToucher de feu mortelVolonté
Anneau de DoranTorche noireChaussures de lanceur de sortsBaguette explosiveFeu follet éthéréPoussière luisanteBalise camouflée
Vladimir
Vladimir
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
2 / 6 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 10,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM757,5
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Coiffe de RabadonOnde orageuseChaussures de lanceur de sortsTourment de LiandryJoyau putréfiantBalise camouflée
Veigar
Veigar
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
7 / 4 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM867,1
FatigueSaut éclairPremier coupSorcellerie
Coiffe de RabadonBâton séculaireÉtreinte du séraphinSceau noirOrbe de l'oubliBalise camouflée
Veigar
Veigar
VictoireClassé Flex
25 min
14 / 7 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,18 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM1 025
FatigueSaut éclairPremier coupSorcellerie
Anneau de DoranBâton séculaireÉtreinte du séraphinCoiffe de RabadonJoyau putréfiantBaguette explosiveBalise camouflée
Viktor
Viktor
DéfaiteClassé Flex
38 min
12 / 12 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 223,6
FantômeSaut éclairToucher de feu mortelVolonté
Tome d'amplificationÉcho de LudenSablier de ZhonyaCoiffe de RabadonBâton du videFléau de licheBalise camouflée
Vladimir
Vladimir
VictoireClassé Flex
35 min
17 / 3 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 690,1
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Coiffe de RabadonOnde orageuseTourment de LiandryVoleur d'âmes de MejaiBâton du videVolonté cosmiqueBalise camouflée
Ziggs
Ziggs
DéfaiteClassé Flex
25 min
3 / 10 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM567
PurgeSaut éclairComète arcaniqueInspiration
Anneau de DoranÉcho de LudenConcentration lointaineBaguette trop grosseBalise camouflée
Jhin
Jhin
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
9 / 9 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM697,4
FantômeSaut éclairJeu de jambesSorcellerie
Casque de DoranPercepteurLame d'infiniRappel mortelAltération divinatoire
Vladimir
Vladimir
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
6 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM965,7
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Tourment de LiandryOnde orageuseBâton du videSceau noirBalise camouflée
Syndra
Syndra
VictoireClassé Solo/Duo
37 min
8 / 10 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,2DPM969,4
FatigueSaut éclairPremier coupSorcellerie
Barrière verdoyanteÉcho de LudenFlamme-ombreCoiffe de RabadonBâton du videTome d'amplificationBalise camouflée
Garen
Garen
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
6 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,6DPM819,8
FantômeSaut éclairConquérantSorcellerie
EstropieurCouperet noirBottes de céléritéDanseur fantômeArmure d'étoffeBalise camouflée
Malphite
Malphite
VictoireClassé Solo/Duo
36 min
8 / 7 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM1 006,1
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelSorcellerie
Cotte épineuseCœur geléCœuracierCoques en acierÉgide solaireRookern kaéniqueAltération divinatoire
Garen
Garen
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
4 / 11 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM582,9
FatigueSaut éclairConquérantSorcellerie
EstropieurDanseur fantômeJambières du berzerkerRappel mortelBalise camouflée