TheCarryHimself#Hurkn

ME

Niveau 689 · Actualisé 17:39

Taux de victoire
50%
9 / 9Victoire / Défaite
KDA3,3
CS/min2,3
Dégâts aux champions/min672,1

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement2 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
EMERALD I

47 LP

87W · 87L50%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Yorick
Yorick
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
6 / 4 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM1 104,8
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelPrécision
Hydre titanesqueMuramanaJak'Sho, le ProtéiformeBottes de céléritéGantelet givrantBalise camouflée
Swain
Swain
DéfaiteClassé Solo/Duo
38 min
2 / 7 / 23Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,55 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM525,3
FatigueSaut éclairInvocation d'AeryVolonté
Présage de RanduinTraîneau du solsticeSandales de MercureMasque abyssalMandat impérialArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Swain
Swain
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
2 / 3 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,6DPM442,4
FatigueSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Sceptre de RylaiTraîneau du solsticeDésespoir infiniBottes de céléritéOrbe de l'oubliCendres fatidiquesBrouilleur oraculaire
Taric
Taric
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
1 / 7 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,1DPM148,7
FatigueSaut éclairGardienPrécision
Échos d'HeliaOpposition célesteSandales de MercureLarme de la déesseRookern kaéniqueArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Swain
Swain
VictoireNormal
13 min
1 / 0 / 6Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,5DPM380,2
FatigueSaut éclairConquérantVolonté
Cœur geléBoussole runiqueBottesArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Pyke
Pyke
DéfaiteNormal
28 min
5 / 11 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM483
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesVolonté
Crochet de serpentMélodie du sangSandales de MercureDague denteléeManteau de la nuitBrouilleur oraculaire
Urgot
Urgot
DéfaiteNormal
26 min
6 / 9 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,2DPM540,6
EmbrasementSaut éclairAttaque soutenueVolonté
Couperet noirTraîneau du solsticePlaque du mortCoques en acierDague denteléeBrouilleur oraculaire
Vel'Koz
Vel'Koz
VictoireClassé Solo/Duo
47 min
6 / 6 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,73 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,8DPM671,6
SoinsSaut éclairMoisson noireInspiration
Chaussures de sorcierTraîneau du solsticeFlamme-ombreOrbe de l'oubliConcentration lointaineMalédiction du sanguinaireBrouilleur oraculaire
Urgot
Urgot
VictoireClassé Solo/Duo
6 min
0 / 2 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM221
EmbrasementSaut éclairAttaque soutenueVolonté
AtlasPoussière luisanteÉpée longueBottesBalise camouflée
Urgot
Urgot
VictoireClassé Flex
35 min
14 / 9 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,3DPM1 092
EmbrasementSaut éclairAttaque soutenueVolonté
Rookern kaéniqueTraîneau du solsticeCrochet de serpentBottes de céléritéGueule de MalmortiusForce de la natureBrouilleur oraculaire
Swain
Swain
VictoireNormal
23 min
6 / 2 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,2DPM649
FatigueSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Protège-bras pulvériséOpposition célesteCoques en acierBaguette trop grosseSceptre de RylaiBrouilleur oraculaire
Vel'Koz
Vel'Koz
DéfaiteClassé Flex
32 min
10 / 4 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,8DPM1 191,7
SoinsSaut éclairMoisson noireInspiration
Flamme-ombreOpposition célesteTourment de LiandryMorellonomiconLarme de la déesseChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Urgot
Urgot
DéfaiteClassé Flex
42 min
15 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,2DPM1 066,8
EmbrasementSaut éclairAttaque soutenueVolonté
Couperet noirTraîneau du solsticeCoques en acierGage de SterakRookern kaéniqueCotte épineuseBrouilleur oraculaire
Urgot
Urgot
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
6 / 3 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,5DPM516,9
EmbrasementSaut éclairAttaque soutenueVolonté
EstropieurTraîneau du solsticeSandales de MercureCouperet noirArmure d'étoffeArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Swain
Swain
RemakeClassé Solo/Duo
1 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
FatigueSaut éclairConquérantVolonté
Potion de soinAtlasBalise camouflée
Swain
Swain
RemakeClassé Solo/Duo
2 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
FatigueSaut éclairConquérantVolonté
Potion de soinAtlasBalise camouflée
Taric
Taric
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
4 / 4 / 26Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,7DPM388,5
FatigueSaut éclairAttaque soutenueVolonté
Médaillon de l'Iron SolariMélodie du sangLarme de la déesseBottes de luciditéCristal de rubisVœu du chevalierBrouilleur oraculaire
Swain
Swain
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
9 / 4 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,15 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,4DPM637,7
TéléportationSaut éclairInvocation d'AeryVolonté
Chant de guerre de ShurelyaCasque de DoranSceptre de RylaiTourment de LiandryRookern kaéniqueBroyeuses à chaînesBalise camouflée
Vel'Koz
Vel'Koz
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
0 / 10 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,5DPM376,9
SoinsSaut éclairMoisson noireInspiration
Protège-bras pulvériséOpposition célesteChaussures de sorcierLarme de la déesseFlamme-ombreBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Vel'Koz
Vel'Koz
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
2 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,6DPM863,6
SoinsSaut éclairMoisson noireSorcellerie
Larme de la déesseTraîneau du solsticeOrbe de l'oubliTourment de LiandryChaussures de sorcierBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire