0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,63!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,8 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
14,0 / 13,5 / 8,0
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,33 · 2 parties
983!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 228,49 · 2 parties
42,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,2 % · 2 parties
QiyanaMiddle
20 Victoire · 2 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,07!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,86 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,5 / 11,0 / 3,5
6,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,87 · 2 parties
739!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 342,48 · 2 parties
37,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 44,8 % · 2 parties
Rek'SaiJungle
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
3,38✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,77 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
15,5 / 10,5 / 15,0
6,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,06 · 2 parties
1 172✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 935,04 · 2 parties
62,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,4 % · 2 parties
AnnieMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,67✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,09 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
17,0 / 12,0 / 15,0
5,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,18 · 1 partie
1 630✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 065,38 · 1 partie
74,4 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40,4 % · 1 partie
KayleTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 10,0 / 6,0
7,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,95 · 1 partie
684!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 131,33 · 1 partie
22,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 47,1 % · 1 partie
Maître YiJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,76!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 17,0 / 5,0
5,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,34 · 1 partie
801!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 043,39 · 1 partie
28,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
TwitchBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
9,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 1,0 / 5,0
6,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,86 · 1 partie
884✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 501,02 · 1 partie
37,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
MalphiteJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,25!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 12,0 / 2,0
4,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,46 · 1 partie
462!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 678,97 · 1 partie
30 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37,5 % · 1 partie
GarenTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,82!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 11,0 / 1,0
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,54 · 1 partie
778!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 083,11 · 1 partie
34,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
GravesJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,55 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
23,0 / 15,0 / 7,0
6,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,24 · 1 partie
2 003✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 229,38 · 1 partie
65,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51,9 % · 1 partie
HecarimJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 13,0 / 5,0
7,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,81 · 1 partie
746!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 422,03 · 1 partie
59,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 75,6 % · 1 partie
Aurelion SolMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 6,0 / 2,0
5,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,31 · 1 partie
449!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 848,81 · 1 partie
45,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
Kai'SaBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,90!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,0 / 10,0 / 1,0
6,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,03 · 1 partie
680!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 772,71 · 1 partie
40,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 48,9 % · 1 partie
ZedMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,83!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 12,0 / 3,0
5,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,46 · 1 partie
652!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 953,98 · 1 partie
26,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40,9 % · 1 partie
ThreshSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
5,57✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,69 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 7,0 / 34,0
1,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,5 · 1 partie
592✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 265,66 · 1 partie
75 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
YoneMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 0,0 / 2,0
10,6✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,02 · 1 partie
368✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 336,66 · 1 partie
21,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 33,3 % · 1 partie
MelMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,58!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
15,0 / 12,0 / 4,0
7,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,57 · 1 partie
1 171!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 974,27 · 1 partie
57,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 72,5 % · 1 partie
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