1317518#NA1

NA

Niveau 149 · Actualisé 08:27

Taux de victoire
63,2%
12 / 7Victoire / Défaite
KDA2,8
CS/min7,4
Dégâts aux champions/min829,9

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement1 remakes exclus

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

273 LP

127W · 123L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Zeri
Zeri
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
6 / 4 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10DPM647,2
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Jambières du berzerkerLame tempêteChasseur de monstresLame d'infiniMarque du bourreauCape d'agilitéBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
4 / 6 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM477,9
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueDomination
Sandales de MercureForce de la trinitéHydre voraceSceau d'acierBrouilleur oraculaire
Rek'Sai
Rek'Sai
RemakeClassé Solo/Duo
3 min
0 / 0 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/minDPM
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Bébé ChardentBalise camouflée
Akali
Akali
DéfaiteClassé Solo/Duo
23 min
3 / 7 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM729,9
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionVolonté
Chaussures de lanceur de sortsPistolame HextechFlamme-ombreArmure d'étoffeBouclier de DoranAltération divinatoire
Nautilus
Nautilus
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
6 / 3 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM653,1
ChâtimentSaut éclairAprès-coupPrécision
Sandales de MercureTourment de LiandryÉgide solaireMasque abyssalBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
10 / 5 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM933,9
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
Chaussures de sorcierFléau de licheSablier de ZhonyaVoile de la bansheeOrbe de l'oubliBrouilleur oraculaire
Vi
Vi
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM242,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Sandales de MercureForce de la trinitéPhageBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
VictoireClassé Solo/Duo
47 min
7 / 7 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM802,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Sandales de MercureÉclipseCiel éventréCouperet noirGueule de MalmortiusAnge gardienBalise camouflée
Graves
Graves
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
24 / 10 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM1 727,5
ChâtimentSaut éclairMoisson noirePrécision
Sandales de MercurePercepteurLame spectre de YoumuuRappel mortelLame d'infiniAnge gardienBrouilleur oraculaire
Fizz
Fizz
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 7 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM594,6
ChâtimentSaut éclairÉlectrocutionPrécision
Chaussures de sorcierFléau de licheSablier de ZhonyaFlamme-ombreBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Rammus
Rammus
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
7 / 0 / 12Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,58 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM605,7
ChâtimentSaut éclairAprès-coupPrécision
Coques en acierCotte épineusePlaque du mortManteau de NégatronBalise de contrôleBrouilleur oraculaire
Sylas
Sylas
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
7 / 7 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM948,5
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Chaussures de sorcierFléau de licheSablier de ZhonyaBaguette trop grosseCape de néantTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Fizz
Fizz
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 5 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM461,9
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Chaussures de sorcierAube et crépusculeSablier de ZhonyaDent de NashorBrouilleur oraculaire
Fizz
Fizz
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
18 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM1 217,6
ChâtimentSaut éclairAttaque soutenueInspiration
Chaussures de sorcierAube et crépusculeSablier de ZhonyaDent de NashorCoiffe de RabadonBâton du videBrouilleur oraculaire
Cho'Gath
Cho'Gath
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
15 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 290,7
ChâtimentSaut éclairDéluge de lamesSorcellerie
Bottes de céléritéCeinture-roquette HextechPlaque du mortForce de la natureCotte épineuseCréateur de faillesBrouilleur oraculaire
Jax
Jax
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
10 / 2 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM893,4
ChâtimentSaut éclairTempo mortelInspiration
Sandales de MercureForce de la trinitéProtège-bras pulvériséLance de ShojinBalise camouflée
Nocturne
Nocturne
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
6 / 11 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM673,8
ChâtimentSaut éclairTempo mortelDomination
Coques en acierHexplaque expérimentaleArc axiomatiqueSceau d'acierBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
1 / 10 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 13,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM460,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Sandales de MercureÉclipseCouperet noirMarteau de CaulfieldSceau d'acierBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
2 / 10 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,8DPM589,3
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Jambières de métalArc-bouclier immortelLame d'infiniÉpée longueArc de DoranAltération divinatoire
Zeri
Zeri
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
7 / 7 / 19Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM1 004,1
ChâtimentSaut éclairJeu de jambesInspiration
Jambières du berzerkerLame tempêteChasseur de monstresLame d'infiniRappel mortelPhageBrouilleur oraculaire