20 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 5 parties.
3,11✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,01 · 5 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,2 / 8,4 / 21,2
0,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,21 · 5 parties
536✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 464,5 · 5 parties
67 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51,6 % · 5 parties
SéraphineSupport
41 Victoire · 3 Défaite
25 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 4 parties.
2,46!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,88 · 4 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,5 / 7,0 / 5,3
1,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,87 · 4 parties
409✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 289,6 · 4 parties
44,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 52,2 % · 4 parties
BrandBottom · Jungle
33 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,95✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,56 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 8,3 / 15,3
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,15 · 3 parties
1 044✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 794,96 · 3 parties
54,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 52,2 % · 3 parties
MilioSupport
30 Victoire · 3 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,21!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,78 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,7 / 7,0 / 15,3
0,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,8 · 3 parties
282!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 377,89 · 3 parties
85,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 61,5 % · 3 parties
FiddlesticksSupport
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,73!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,63 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 10,5 / 14,5
0,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,74 · 2 parties
398!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 478,87 · 2 parties
44,8 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 58,7 % · 2 parties
AmumuSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,20✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 10,0 / 18,0
1,0✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,82 · 1 partie
398!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 401,15 · 1 partie
88 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 57,1 % · 1 partie
VeigarSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,67✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 6,0 / 18,0
1,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,11 · 1 partie
510✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 385,73 · 1 partie
75,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 80 % · 1 partie
JinxBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,82!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 11,0 / 7,0
6,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,65 · 1 partie
390!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 753,16 · 1 partie
29 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
13 027 636 pts
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