근사한 트롤#KOR

OCE

Niveau 667 · Actualisé 07:19

Taux de victoire
47,4%
9 / 10Victoire / Défaite
KDA2,3
CS/min6,2
Dégâts aux champions/min800,7

Échantillon · 19Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND II

75 LP

83W · 69L55%

Historique des matchs

Échantillon · 19
Vel'Koz
Vel'Koz
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
5 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM751,5
SoinsSaut éclairComète arcaniqueDomination
Sceau noirÉcho de LudenChaussures de sorcierPique dimensionnelle de Zaz'ZakAlternateur HextechBrouilleur oraculaire
Vel'Koz
Vel'Koz
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
9 / 12 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2DPM971,4
SoinsSaut éclairComète arcaniqueDomination
Chaussures de sorcierFlamme-ombreSceau noirPique dimensionnelle de Zaz'ZakÉcho de LudenTourment de LiandryBrouilleur oraculaire
Maître Yi
Maître Yi
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
8 / 2 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,7DPM579,9
ChâtimentSaut éclairTempo mortelDomination
Jambières du berzerkerLame enragée de GuinsooLame du roi déchuAu bout du rouleauDanse de la mortBalise camouflée
Gragas
Gragas
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
13 / 11 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM2 049,2
TéléportationSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
Bâton du videChaussures de sorcierCeinture-roquette HextechÉcho de LudenFléau de licheBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Garen
Garen
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
9 / 7 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM908,6
FatigueSaut éclairConquérantSorcellerie
EstropieurLame spectre de YoumuuPlaque du mortJambières du berzerkerForce de la natureForeuseBalise camouflée
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
13 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,08 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM904,7
FatigueSaut éclairTempo mortelVolonté
Au bout du rouleauJambières de métalLame du roi déchuArc-bouclier immortelLame d'infiniPiocheAltération divinatoire
Vel'Koz
Vel'Koz
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
7 / 2 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min2,2DPM1 049
SoinsSaut éclairComète arcaniqueDomination
Écho de LudenVoleur d'âmes de MejaiChaussures de sorcierPique dimensionnelle de Zaz'ZakTourment de LiandryBrouilleur oraculaire
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
9 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM703,8
ChâtimentSaut éclairConquérantDomination
Hydre profaneCoques en acierCiel éventréAnge gardienDanse de la mortBalise camouflée
Kai'Sa
Kai'Sa
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
5 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM608,6
TéléportationSaut éclairPremier coupSorcellerie
Lame de DoranÉcho de LudenBâton du videChaussures de lanceur de sortsMuramanaBaguette trop grosseAltération divinatoire
Shaco
Shaco
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
13 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM946,1
ChâtimentEmbrasementMoisson noireSorcellerie
Tourment de LiandryCoiffe de RabadonChaussures de sorcierTorche noireFlamme-ombreJoyau putréfiantBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
44 min
11 / 10 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM573,2
EmbrasementSaut éclairDéluge de lamesVolonté
Coques en acierÉclipseCiel éventréMélodie du sangGage de SterakAnge gardienBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
0 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,5DPM257,8
SoinsSaut éclairGardienInspiration
Chant de guerre de ShurelyaBottes de luciditéGemme exaltantePique dimensionnelle de Zaz'ZakBrouilleur oraculaire
Kai'Sa
Kai'Sa
VictoireClassé Solo/Duo
19 min
13 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,1DPM1 055
PurgeSaut éclairTempo mortelDomination
Lame de DoranLame enragée de GuinsooTueur de krakensAbatteurPercepteurJambières de métalAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
5 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM528,8
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Bouclier de DoranLame du roi déchuArc-bouclier immortelJambières de métalLame d'infiniÉpée longueAltération divinatoire
Gragas
Gragas
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
6 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM565,9
TéléportationSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
Bâton du videÉcho de LudenCeinture-roquette HextechFléau de licheChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Garen
Garen
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
3 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM460,4
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurVolonté
EstropieurDanseur fantômeLame d'infiniJambières du berzerkerRappel mortelBalise camouflée
Garen
Garen
VictoireNormal
31 min
8 / 5 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM732
EmbrasementSaut éclairConquérantSorcellerie
Bouclier de DoranEstropieurDanseur fantômeRappel mortelJambières du berzerkerPlaque de lune ailéeBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
VictoireNormal
46 min
5 / 13 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,26 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM1 063,5
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Rappel mortelLame d'infiniVoie immortelleLame du roi déchuArc-bouclier immortelAu bout du rouleauBalise camouflée
Thresh
Thresh
DéfaiteNormal
28 min
1 / 10 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,3DPM276,7
EmbrasementSaut éclairAprès-coupInspiration
Médaillon de l'Iron SolariTraîneau du solsticeVœu du chevalierBottes de céléritéMailles du gardienBrouilleur oraculaire