100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,87✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,63 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,5 / 8,0 / 8,5
5,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,76 · 2 parties
923✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 902,82 · 2 parties
29,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 60,8 % · 2 parties
AatroxTop
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
2,04✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,91 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,5 / 5,0 / 2,5
7,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,16 · 2 parties
1 402✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 607,98 · 2 parties
41,8 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 38 % · 2 parties
YoneTop
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,6 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 9,0 / 3,0
7,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,93 · 2 parties
1 167✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 987,97 · 2 parties
38,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,4 % · 2 parties
SionTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
5,75✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
12,0 / 4,0 / 11,0
7,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,93 · 1 partie
1 389✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 831,5 · 1 partie
51,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,1 % · 1 partie
TryndamereTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,80!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 10,0 / 8,0
7,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,33 · 1 partie
443!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 293,8 · 1 partie
13,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 36,6 % · 1 partie
Dr. MundoTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
5,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 2,0 / 9,0
8,1✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,6 · 1 partie
1 376✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 035,35 · 1 partie
34,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 15,4 % · 1 partie
GangplankTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,42 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
12,0 / 8,0 / 4,0
8,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,03 · 1 partie
1 030✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 785,48 · 1 partie
39 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 20,8 % · 1 partie
MalphiteMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
4,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 2,0 / 2,0
6,8✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,2 · 1 partie
839✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 673,8 · 1 partie
31 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35,7 % · 1 partie
Jarvan IVTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,71 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 6,0 / 9,0
6,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,63 · 1 partie
924!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 155,16 · 1 partie
55,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54,3 % · 1 partie
YorickTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,91!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 11,0 / 4,0
6,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,13 · 1 partie
675!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 282,48 · 1 partie
18,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51,8 % · 1 partie
MalzaharMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 2,0 / 1,0
8,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,59 · 1 partie
608✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 437,44 · 1 partie
40 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 42,9 % · 1 partie
ZedMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,86✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
15,0 / 7,0 / 5,0
6,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,64 · 1 partie
1 281✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 784,88 · 1 partie
64,5 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 39,5 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
6 080 633 pts
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