Marshal#OC

OCE

Niveau 142 · Actualisé 07:43

Taux de victoire
65%
13 / 7Victoire / Défaite
KDA3,3
CS/min7,8
Dégâts aux champions/min907

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND I

96 LP

83W · 71L54%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Xayah
Xayah
VictoireClassé Solo/Duo
38 min
9 / 3 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9DPM852
Saut éclairBarrièreTempo mortelDomination
Tremblelame navoriLame d'infiniAnge gardienFlèches des Yun TalArc de DoranSalutations de DominikAltération divinatoire
Varus
Varus
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 4 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM739,1
Saut éclairFantômeTempo mortelInspiration
Poignard de StatikkCotte de maillesCristal de rubisLame enragée de GuinsooArc de DoranTerminusAltération divinatoire
Yunara
Yunara
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
4 / 5 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM865,1
Saut éclairPurgeTempo mortelInspiration
Lame d'infiniTueur de krakensÉpée longueOuragan de RunaanÉpée longueArc de DoranAltération divinatoire
Renekton
Renekton
DéfaiteClassé Solo/Duo
16 min
0 / 8 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM459,4
Saut éclairTéléportationAttaque soutenueVolonté
ÉclipseÉpée longueLame de DoranAltération divinatoire
Sivir
Sivir
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
1 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM905
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Lame d'infiniTremblelame navoriÉpée longueÉpée longueArc de DoranFlèches des Yun TalAltération divinatoire
Xerath
Xerath
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
5 / 2 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,4DPM1 079
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueInspiration
Écho de LudenFlamme-ombreBarrière verdoyanteCoiffe de RabadonAnneau de DoranSceau noirAltération divinatoire
Varus
Varus
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
9 / 3 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM865,4
Saut éclairFatigueTempo mortelInspiration
Poignard de StatikkHexplaque expérimentaleArc courbeLame enragée de GuinsooHache d'ÂtrinsèqueArc de DoranAltération divinatoire
Nasus
Nasus
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
3 / 5 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM444,7
Saut éclairTéléportationJeu de jambesVolonté
Bottes de luciditéHarnais protoplasmiqueCape de néantForce de la trinitéArmure d'étoffeBouclier de DoranBalise camouflée
Jinx
Jinx
VictoireClassé Solo/Duo
47 min
9 / 6 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM751,4
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Lame d'infiniOuragan de RunaanSoif-de-sangAnge gardienLunettes Hextech C44Salutations de DominikAltération divinatoire
Sivir
Sivir
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
10 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM1 233,9
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Salutations de DominikBF GlaiveTremblelame navoriFlèches des Yun TalLame d'infiniSceau d'acierAltération divinatoire
Ashe
Ashe
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
8 / 5 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,09 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM802,3
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Carquois zénithienÉpée longueÉpée longueDanseur fantômeLame d'infiniLunettes Hextech C44Altération divinatoire
Kai'Sa
Kai'Sa
VictoireClassé Solo/Duo
42 min
23 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,58 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 732,3
Saut éclairFatigueTempo mortelInspiration
Poignard de StatikkLame enragée de GuinsooSablier de ZhonyaDent de NashorVoile de la bansheeTerminusAltération divinatoire
Varus
Varus
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
4 / 5 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM635,6
Saut éclairFatigueAttaque soutenueDomination
AbatteurArc courbeProtège-bras du savantPoignard de StatikkLame enragée de GuinsooArc de DoranAltération divinatoire
Lucian
Lucian
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
13 / 2 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM1 116,7
Saut éclairBarrièreAttaque soutenueInspiration
Faux spectraleLame d'infiniCouperet noirTremblelame navoriArc de DoranCarquois zénithienAltération divinatoire
Sivir
Sivir
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
10 / 5 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM1 113
Saut éclairBarrièreTempo mortelSorcellerie
Flèches des Yun TalArc de DoranLame d'infiniTremblelame navoriÉpée longueÉpée longueAltération divinatoire
Jayce
Jayce
VictoireClassé Solo/Duo
28 min
2 / 3 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,2DPM407,2
Saut éclairTéléportationPoigne de l'immortelInspiration
MuramanaCouperet noirDague denteléeBouclier de DoranSandales de MercureCristal de rubisAltération divinatoire
Sivir
Sivir
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
5 / 8 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,9DPM956,8
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalLame d'infiniSalutations de DominikDagueDagueArc de DoranAltération divinatoire
Hecarim
Hecarim
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
10 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM853,3
FantômeChâtimentAssaut du maraudeurPrécision
Couperet noirBottes de luciditéGueule de MalmortiusDanse de la mortLance de ShojinÉpée longueBrouilleur oraculaire
Sivir
Sivir
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
10 / 4 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM883,7
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Flèches des Yun TalSceau d'acierSalutations de DominikArc-bouclier immortelBF GlaiveLame d'infiniAltération divinatoire
Sivir
Sivir
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
1 / 1 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM703,6
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc de DoranFlèches des Yun TalDagueLame d'infiniAbatteurAltération divinatoire