Michael Olise#NONCH

OCE

Niveau 654 · Actualisé 17:59

Taux de victoire
38,9%
7 / 11Victoire / Défaite
KDA1,9
CS/min5,5
Dégâts aux champions/min814,4

Échantillon · 18Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND I

38 LP

67W · 65L51%

Historique des matchs

Échantillon · 18
Nocturne
Nocturne
VictoireClassé Flex
28 min
10 / 7 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM815,8
Saut éclairChâtimentConquérantDomination
Sandales de MercureEstropieurHexplaque expérimentaleArc axiomatiqueDanse de la mortBrouilleur oraculaire
Morgana
Morgana
VictoireClassé Flex
32 min
3 / 12 / 32Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM533,6
Saut éclairSoinsComète arcaniqueInspiration
Traîneau du solsticeMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéTorche noireOrbe de l'oubliSceptre de RylaiBrouilleur oraculaire
Zaahen
Zaahen
DéfaiteClassé Flex
24 min
4 / 19 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 11,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,9DPM702,7
Saut éclairEmbrasementDéluge de lamesSorcellerie
Mélodie du sangGlaive d'ombreConvergence de ZekeSandales de MercureÉpée longueBrouilleur oraculaire
Lucian
Lucian
VictoireClassé Flex
29 min
11 / 10 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM915,8
Saut éclairFatigueAttaque soutenueVolonté
Arc de DoranFaux spectraleTremblelame navoriLarme de la déesseLame d'infiniCarquois zénithienAltération divinatoire
Ekko
Ekko
VictoireClassé Flex
16 min
5 / 6 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM561,8
Saut éclairEmbrasementGardienDomination
Opposition célesteVœu du chevalierMédaillon de l'Iron SolariBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Taliyah
Taliyah
DéfaiteClassé Flex
35 min
6 / 11 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM743,1
Saut éclairFantômeInvocation d'AeryPrécision
Anneau de DoranSablier de ZhonyaCélérité martialeVolonté cosmiqueTorche noireFleur de crypteAltération divinatoire
Mordekaiser
Mordekaiser
DéfaiteClassé Flex
24 min
7 / 6 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM889,4
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Anneau de DoranSceptre de RylaiCréateur de faillesCoques en acierTourment de LiandryBalise camouflée
Ryze
Ryze
VictoireClassé Flex
26 min
4 / 3 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,4DPM1 585
Saut éclairFantômeToucher de feu mortelVolonté
Anneau de DoranActualisateurCélérité martialeÉtreinte du séraphinBâton séculaireAltération divinatoire
Fiddlesticks
Fiddlesticks
DéfaiteClassé Flex
32 min
4 / 8 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM740,4
Saut éclairSoinsAprès-coupSorcellerie
Traîneau du solsticeSablier de ZhonyaPlaque du mortVoile de la bansheeBottes de céléritéEffigie d'épouvantail
Yasuo
Yasuo
VictoireClassé Flex
27 min
14 / 8 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM1 428,3
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
Arc de DoranCeinture de mercureArc-bouclier immortelLame tempêteLame d'infiniDanse de la mortAltération divinatoire
Twisted Fate
Twisted Fate
VictoireClassé Flex
29 min
14 / 7 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,91 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 253,9
Saut éclairPurgeTempo mortelInspiration
Canon ultrarapideCeinture de mercureLame d'infiniTueur de krakensLame tempêteSalutations de DominikAltération divinatoire
Blitzcrank
Blitzcrank
DéfaiteClassé Flex
36 min
4 / 20 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,56 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM358,7
Saut éclairSoinsOptimisation glacialeVolonté
Médaillon de l'Iron SolariBénédiction de MikaelVœu du chevalierOpposition célesteBottes de céléritéConvergence de ZekeBrouilleur oraculaire
Olaf
Olaf
DéfaiteClassé Flex
33 min
3 / 15 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM620,4
Saut éclairFatigueConquérantInspiration
Coques en acierEstropieurHexplaque expérimentaleLame de DoranDanse de la mortBalise camouflée
Lee Sin
Lee Sin
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
5 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM476,1
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Balise de contrôleÉclipseChaussures légèrement magiquesMarteau de CaulfieldCouperet noirSceau d'acierBalise camouflée
Sylas
Sylas
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
4 / 10 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5DPM502,7
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Sablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechBaguette explosiveCréateur de faillesBottes de luciditéJoyau putréfiantBrouilleur oraculaire
Varus
Varus
DéfaiteClassé Flex
31 min
12 / 13 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM997,9
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Arc de DoranPoignard de StatikkLame enragée de GuinsooFlûtes de BandleTerminusCotte de maillesAltération divinatoire
Jarvan IV
Jarvan IV
DéfaiteClassé Flex
26 min
6 / 12 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5DPM749
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Briseur de bastionHydre profaneBottes de luciditéCyclosabre voltaïqueÉpée longueBrouilleur oraculaire
Pantheon
Pantheon
DéfaiteClassé Flex
26 min
7 / 8 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM983,7
Saut éclairChâtimentConquérantInspiration
Couperet noirAnge gardienCoques en acierPoussière luisantePiocheCiel éventréBrouilleur oraculaire