Yasuo#全能高手

OCE

Niveau 96 · Actualisé 17:48

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA1,9
CS/min7,2
Dégâts aux champions/min1 021,4

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

52 LP

116W · 106L52%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
2 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM628,6
TéléportationSaut éclairTempo mortelVolonté
Rappel mortelJambières du berzerkerLame d'infiniLame du roi déchuAltération divinatoire
Camille
Camille
DéfaiteClassé Solo/Duo
27 min
9 / 7 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,7DPM1 050,8
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
Lame de DoranForce de la trinitéHydre voraceCoques en acierDanse de la mortBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
14 / 3 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,4DPM1 249,5
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranJambières du berzerkerLame d'infiniFlèches des Yun TalArc-bouclier immortelÉpée longueBalise camouflée
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
14 / 7 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM1 752,6
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Lame d'infiniJambières du berzerkerSceau d'acierFlèches des Yun TalArc-bouclier immortelRappel mortelBalise camouflée
Darius
Darius
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
18 / 5 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM1 291,4
FantômeSaut éclairAssaut du maraudeurPrécision
Danse de la mortPlaque du mortLame spectre de YoumuuBottes de céléritéForce de la natureLance de ShojinBrouilleur oraculaire
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
3 / 9 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,8DPM1 026,3
TéléportationSaut éclairTempo mortelVolonté
Lame d'infiniJambières du berzerkerArc-bouclier immortelCape d'agilitéLame tempêteBrouilleur oraculaire
Kennen
Kennen
VictoireClassé Solo/Duo
39 min
12 / 9 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM1 156,3
EmbrasementSaut éclairInvocation d'AeryDomination
Flamme-ombreSablier de ZhonyaCeinture-roquette HextechBâton du videTome d'amplificationChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Rumble
Rumble
DéfaiteClassé Solo/Duo
32 min
3 / 6 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM897,5
TéléportationSaut éclairComète arcaniqueVolonté
Anneau de DoranTourment de LiandryJak'Sho, le ProtéiformeSceau noirCréateur de faillesChaussures de sorcierAltération divinatoire
Camille
Camille
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
2 / 10 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,9DPM459
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
Lame de DoranPotion rechargeableTiamatCoques en acierSceptre vampiriqueForce de la trinitéBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
10 / 11 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,38 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM871,5
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Lame de DoranCoques en acierHydre voraceSceau d'acierForce de la trinitéPiocheBrouilleur oraculaire
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
19 min
3 / 5 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM488,4
TéléportationSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranArc-bouclier immortelCarquois zénithienJambières du berzerkerÉpée longueBalise camouflée
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
12 / 5 / 13Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,2DPM1 412,2
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
PiocheDanse de la mortHydre voraceForeuseForce de la trinitéCoques en acierBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
27 min
16 / 4 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM1 049,3
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
Danse de la mortForce de la trinitéHydre voraceCoques en acierHexterminateurBalise camouflée
Camille
Camille
VictoireClassé Solo/Duo
40 min
5 / 10 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6DPM726,1
TéléportationEmbrasementPoigne de l'immortelInspiration
Danse de la mortHydre voraceForce de la trinitéGueule de MalmortiusCoques en acierBrouilleur oraculaire
Camille
Camille
DéfaiteClassé Solo/Duo
21 min
6 / 11 / 0Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,7DPM937,4
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Lame de DoranForce de la trinitéLance de ShojinÉpée longuePoussière luisanteBalise camouflée
Galio
Galio
DéfaiteClassé Flex
28 min
8 / 9 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,1DPM996,1
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Onde orageuseAlternateur HextechSablier de ZhonyaFlamme-ombreChaussures de lanceur de sortsPoussière luisanteBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Flex
22 min
4 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,5DPM867,1
FantômeSaut éclairJeu de jambesSorcellerie
Arc de DoranLame tempêteBalise de contrôleRappel mortelJambières de métalBalise camouflée
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
18 / 10 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM1 333,6
FantômeSaut éclairJeu de jambesVolonté
Danse de la mortRappel mortelLame tempêteJambières de métalLame d'infiniArc-bouclier immortelBalise camouflée
Vayne
Vayne
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
2 / 9 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM674,6
FantômeSaut éclairAttaque soutenueSorcellerie
Lame du roi déchuHexplaque expérimentaleJambières du berzerkerDagueDagueBalise camouflée
Riven
Riven
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
13 / 3 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,5DPM1 306,7
EmbrasementSaut éclairConquérantInspiration
Lame de DoranArc axiomatiquePotion rechargeableCiel éventréSceau d'acierCoques en acierBalise camouflée