情绪化 ツ#UwU

RU

Niveau 605 · Actualisé 17:49

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA3
CS/min4,3
Dégâts aux champions/min693,4

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND II

89 LP

125W · 104L55%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Lulu
Lulu
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
2 / 9 / 23Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM307,7
Saut éclairFatigueInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléEncensoir ardentChant de guerre de ShurelyaBottes de luciditéBâton des flotsOrbe de l'oubliBrouilleur oraculaire
Jinx
Jinx
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
10 / 6 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM1 079,2
Saut éclairBarrièreTempo mortelInspiration
Salutations de DominikLunettes Hextech C44Lame d'infiniOuragan de RunaanBalise camouflée
Smolder
Smolder
DéfaiteClassé Solo/Duo
29 min
1 / 5 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM440,4
Saut éclairBarrièreToucher de feu mortelInspiration
Lame d'infiniFaux spectraleMarque du bourreauÉpée longueAltération divinatoire
Malphite
Malphite
DéfaiteClassé Solo/Duo
39 min
5 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,17 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM589,3
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueVolonté
Rookern kaéniqueMalfaisanceChaussures de sorcierFlamme-ombreMailles du gardienCeinture du géantBrouilleur oraculaire
Malphite
Malphite
VictoireNormal
31 min
8 / 4 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,2DPM832,5
Saut éclairTéléportationComète arcaniqueVolonté
Cotte épineuseCoques en acierÉgide solaireCœur geléMailles du gardienBalise camouflée
Gwen
Gwen
VictoireNormal
34 min
5 / 5 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,5DPM968,4
Saut éclairFatiguePremier coupSorcellerie
Chaussures de sorcierDent de NashorSablier de ZhonyaCeinture du géantCréateur de faillesArmure d'étoffeAltération divinatoire
Camille
Camille
DéfaiteNormal
26 min
9 / 9 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min3,4DPM857,2
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Épée longueForce de la trinitéCiel éventréSandales de MercureCristal de rubisCristal de rubisBalise camouflée
Irelia
Irelia
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
7 / 3 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,63 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,8DPM667,3
Saut éclairEmbrasementConquérantVolonté
Lame de DoranLame du roi déchuCoques en acierAu bout du rouleauSceau d'acierPiocheBalise camouflée
Nautilus
Nautilus
DéfaiteClassé Solo/Duo
15 min
0 / 4 / 1Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,7DPM189,6
Saut éclairFatigueAprès-coupPrécision
Boussole runiqueCoques en acierGemme exaltanteArmure d'étoffeBrouilleur oraculaire
Karma
Karma
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
0 / 5 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,9DPM473,8
Saut éclairEmbrasementComète arcaniqueDomination
Rêve éveilléOrbe de l'oubliBottes de luciditéMalfaisanceVisage spirituelBrouilleur oraculaire
Senna
Senna
VictoireARAM
21 min
14 / 7 / 43Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Sans référence · Comparaison complète avec les adversaires de même rôle indisponible.
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,7DPM1 591
Saut éclairFantômeMoisson noirePrécision
PercepteurBottes de céléritéMuramanaCanon ultrarapideCouperet noirPiochePoro-Snax
Teemo
Teemo
DéfaiteNormal
44 min
10 / 9 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,86 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,6DPM1 361,8
Saut éclairEmbrasementAttaque soutenueVolonté
Flamme-ombrePoignard de StatikkChaussures de sorcierTourment de LiandryMalfaisanceMorellonomiconBalise camouflée
Nasus
Nasus
DéfaiteNormal
23 min
8 / 2 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM715,6
Saut éclairFantômeJeu de jambesVolonté
Force de la trinitéCotte épineuseCoques en acierCœur geléPlaque de lune ailéeArmure d'étoffeBalise camouflée
Lillia
Lillia
DéfaiteNormal
36 min
7 / 7 / 15Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,3DPM645,1
Saut éclairChâtimentConquérantSorcellerie
Créateur de faillesTourment de LiandryPrésage de RanduinChaussures de sorcierManteau de NégatronPlaque de lune ailéeBrouilleur oraculaire
Elise
Elise
VictoireNormal
32 min
10 / 6 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,7DPM591,7
Saut éclairChâtimentÉlectrocutionSorcellerie
Flamme-ombreOnde orageuseChaussures de sorcierVoile de la bansheeBaguette trop grosseBrouilleur oraculaire
Shen
Shen
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
3 / 7 / 11Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min4,8DPM564,8
Saut éclairEmbrasementPoigne de l'immortelDomination
Rookern kaéniqueSandales de MercureHydre titanesqueRayonnement du videBalise camouflée
Séraphine
Séraphine
DéfaiteClassé Solo/Duo
40 min
8 / 7 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 5,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1DPM380,8
Saut éclairFatigueInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléSceptre de RylaiBottes de luciditéDiadème musicalÉcho de LudenMorellonomiconBrouilleur oraculaire
Lulu
Lulu
VictoireClassé Solo/Duo
32 min
4 / 5 / 23Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM364,9
Saut éclairSoinsInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléEncensoir ardentChant de guerre de ShurelyaDiadème musicalBottes de luciditéGemme exaltanteBrouilleur oraculaire
Milio
Milio
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
0 / 3 / 12Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM155,1
Saut éclairSoinsInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléRégénérateur de pierre de luneBottes de luciditéLarme de la déesseEncensoir ardentCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Malzahar
Malzahar
VictoireClassé Solo/Duo
26 min
3 / 6 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM944,3
Saut éclairTéléportationInvocation d'AeryPrécision
Étreinte du séraphinMalfaisanceLucidité pourpreOrbe de l'oubliCendres fatidiquesAltération divinatoire