0 %!Les défaites sont plus fréquentes que les victoires dans cet historique. Sur 6 parties.
1,11!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,83 · 6 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,2 / 13,7 / 8,5
1,4!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,6 · 6 parties
845✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 614 · 6 parties
50,1 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 56,9 % · 6 parties
AatroxJungle · Middle · Top
50 Victoire · 5 Défaite
0 %!Les défaites sont plus fréquentes que les victoires dans cet historique. Sur 5 parties.
1,50!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,09 · 5 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,2 / 9,2 / 6,2
6,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,86 · 5 parties
956✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 795,05 · 5 parties
41,3 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 39,3 % · 5 parties
JayceMiddle
22 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
3,50✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,08 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,5 / 6,0 / 8,0
6,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,96 · 2 parties
1 322✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 853,81 · 2 parties
40,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54,2 % · 2 parties
Maître YiMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,31!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,89 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 13,0 / 8,0
5,8✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,98 · 1 partie
1 037✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 749,51 · 1 partie
35,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 43,6 % · 1 partie
QuinnJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
7,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
11,0 / 3,0 / 10,0
7,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,25 · 1 partie
1 092✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 470,99 · 1 partie
84 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 30,8 % · 1 partie
JinxBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,18!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
17,0 / 17,0 / 20,0
7,2✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,83 · 1 partie
1 665!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 983,06 · 1 partie
61,7 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 60,6 % · 1 partie
BriarTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,75✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
17,0 / 12,0 / 16,0
6,8✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,47 · 1 partie
1 633✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 611,9 · 1 partie
55,9 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 52,6 % · 1 partie
AmbessaMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,10!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 10,0 / 0,0
5,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,23 · 1 partie
534!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 161,13 · 1 partie
5,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 27,7 % · 1 partie
YunaraTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
6,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 1,0 / 5,0
8,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,93 · 1 partie
799✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 175,26 · 1 partie
60 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,8 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
3 205 090 pts
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