50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 4 parties.
4,14✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,7 · 4 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 5,3 / 6,8
6,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,8 · 4 parties
834✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 760,93 · 4 parties
47,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 36,9 % · 4 parties
ZedMiddle
20 Victoire · 2 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
2,62✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,94 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,5 / 5,0 / 6,5
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,69 · 2 parties
820✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 707,14 · 2 parties
39,7 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37 % · 2 parties
SamiraBottom · Middle
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,45!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,98 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,5 / 9,5 / 6,5
5,9!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,44 · 2 parties
679!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 817,27 · 2 parties
45,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 53,5 % · 2 parties
Maître YiJungle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,20✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 5,0 / 7,0
6,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,22 · 1 partie
902✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 749,1 · 1 partie
51,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
GangplankTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,60!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,43 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 10,0 / 21,0
7,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,61 · 1 partie
1 170!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 233,72 · 1 partie
45,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
BrandSupport
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,64!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,79 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 14,0 / 21,0
1,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,69 · 1 partie
584✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 343,66 · 1 partie
43,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 52,1 % · 1 partie
Lee SinSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,78✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
16,0 / 9,0 / 9,0
1,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,6 · 1 partie
978✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 124,97 · 1 partie
61 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 46,2 % · 1 partie
EzrealBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
3,80✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,0 / 5,0 / 9,0
7,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,95 · 1 partie
904!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 262,41 · 1 partie
48,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 75 % · 1 partie
VolibearTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,92!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,64 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 13,0 / 5,0
5,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,66 · 1 partie
783✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 576,14 · 1 partie
27,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 31,6 % · 1 partie
ViktorBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,73!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 11,0 / 4,0
6,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,35 · 1 partie
637!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2 118,4 · 1 partie
44,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 73,2 % · 1 partie
JayceMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,06!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,22 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 16,0 / 8,0
4,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7 · 1 partie
861!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 640,71 · 1 partie
47,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 55,8 % · 1 partie
AzirMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,60!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 5,0 / 4,0
7,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,3 · 1 partie
597!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 673,44 · 1 partie
28,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 27,8 % · 1 partie
YoneMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 11,0 / 5,0
7,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,09 · 1 partie
808!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 032,88 · 1 partie
35,5 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 41,9 % · 1 partie
YunaraBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 9,0 / 7,0
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,86 · 1 partie
737!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 400,82 · 1 partie
29 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 51,2 % · 1 partie
GwenTop
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,33!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
3,0 / 9,0 / 9,0
6,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,91 · 1 partie
681✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 469,42 · 1 partie
35,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 53,3 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
5 292 490 pts
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