Rasslinimp#RU1

RU

Niveau 68 · Actualisé 18:23

Taux de victoire
60%
12 / 8Victoire / Défaite
KDA3
CS/min8,2
Dégâts aux champions/min1 070,8

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
DIAMOND I

81 LP

56W · 47L54%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Ashe
Ashe
VictoireClassé Flex
16 min
3 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM442,6
BarrièreSaut éclairTempo mortelInspiration
Arc de DoranZèleLunettes Hextech C44DagueDagueBalise camouflée
Caitlyn
Caitlyn
VictoireClassé Flex
29 min
5 / 8 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Intermédiaire / incertain · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM820,3
FantômeSaut éclairDéluge de lamesInspiration
Arc de DoranLunettes Hextech C44Lame d'infiniSalutations de DominikCape de néantAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
14 / 2 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,7 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min11,4DPM1 527,3
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
BF GlaiveJambières de métalArc-bouclier immortelLame d'infiniDanse de la mortSceau d'acierAltération divinatoire
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
33 min
7 / 9 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,2DPM1 034,8
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
Ange gardienJambières de métalTueur de krakensArc-bouclier immortelLame d'infiniAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
21 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min11,8DPM2 335,6
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
Manteau de NégatronJambières de métalLame du roi déchuArc-bouclier immortelLame d'infiniDanse de la mortAltération divinatoire
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
10 / 8 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,75 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,1DPM1 282,4
Saut éclairFatigueTempo mortelVolonté
Ceinture de mercureLame du roi déchuJambières de métalArc-bouclier immortelLame d'infiniDanse de la mortAltération divinatoire
Yasuo
Yasuo
DéfaiteClassé Solo/Duo
39 min
16 / 10 / 9Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,13 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM1 041,5
Saut éclairEmbrasementTempo mortelVolonté
Ange gardienJambières de métalTueur de krakensArc-bouclier immortelLame d'infiniForce de la natureAltération divinatoire
Zed
Zed
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
9 / 6 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,69 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,9DPM825,9
Saut éclairEmbrasementConquérantInspiration
Manteau de la nuitCyclosabre voltaïqueLucidité pourpreArc axiomatiqueBriseur de bastionÉpée longueAltération divinatoire
Garen
Garen
VictoireClassé Solo/Duo
22 min
10 / 4 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,9DPM800,7
Saut éclairEmbrasementConquérantSorcellerie
Lame de DoranEstropieurBottes de céléritéDanseur fantômeMarque du bourreauDernier souffleAltération divinatoire
Hwei
Hwei
DéfaiteClassé Solo/Duo
22 min
1 / 8 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 6,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,2DPM706,9
Saut éclairTéléportationComète arcaniquePrécision
Anneau de DoranSceau noirChaussures de lanceur de sortsTorche noireCodex méphitiqueCodex méphitiqueAltération divinatoire
Zed
Zed
VictoireClassé Solo/Duo
31 min
22 / 5 / 8Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,45 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7DPM1 528,3
Saut éclairChâtimentPremier coupDomination
Arc axiomatiqueLame spectre de YoumuuCrochet de serpentBriseur de bastionSalutations de DominikManteau de la nuitBrouilleur oraculaire
Yuumi
Yuumi
DéfaiteClassé Solo/Duo
30 min
1 / 4 / 21Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,7DPM347,2
SoinsFatigueInvocation d'AeryVolonté
Rêve éveilléBénédiction de MikaelÉchos d'HeliaVœu du chevalierIdole interditeIdole interditeBrouilleur oraculaire
Nautilus
Nautilus
DéfaiteClassé Solo/Duo
35 min
3 / 7 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,29 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min0,8DPM233,8
EmbrasementSaut éclairAprès-coupInspiration
Opposition célesteMédaillon de l'Iron SolariVœu du chevalierSandales de MercureHarnais protoplasmiqueCristal de rubisBrouilleur oraculaire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
12 / 2 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,2DPM1 491
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranLame du roi déchuJambières du berzerkerArc-bouclier immortelLame d'infiniArmure d'étoffeAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
2 / 3 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min11,4DPM521,8
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranJambières du berzerkerLame du roi déchuArc-bouclier immortelLame d'infiniCrochet de serpentAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
16 min
6 / 0 / 0Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min11DPM805,7
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranLame du roi déchuJambières du berzerkerCarquois zénithienPiocheCape d'agilitéAltération divinatoire
Yasuo
Yasuo
VictoireClassé Solo/Duo
23 min
10 / 1 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min11,6DPM771,8
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Arc de DoranTueur de krakensArc-bouclier immortelJambières du berzerkerLame d'infiniAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
34 min
16 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10,5DPM2 105,4
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Ange gardienJambières du berzerkerLame du roi déchuArc-bouclier immortelLame d'infiniDanse de la mortAltération divinatoire
Yone
Yone
DéfaiteClassé Solo/Duo
36 min
11 / 11 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,6DPM1 382,8
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Ceinture de mercureLame d'infiniLame du roi déchuJambières du berzerkerRappel mortelDanse de la mortAltération divinatoire
Yone
Yone
VictoireClassé Solo/Duo
29 min
11 / 7 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,11 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,5DPM1 247,4
EmbrasementSaut éclairTempo mortelVolonté
Dernier souffleJambières du berzerkerLame du roi déchuArc-bouclier immortelLame d'infiniDanse de la mortAltération divinatoire