42,9 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 7 parties.
1,85!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,4 · 7 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
8,6 / 7,7 / 3,3
7,3✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,9 · 7 parties
882✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 851,1 · 7 parties
30,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37,4 % · 7 parties
IreliaTop
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,87✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,27 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
10,0 / 8,0 / 4,0
8,7✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,77 · 2 parties
1 037✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 515,94 · 2 parties
43,6 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 24,5 % · 2 parties
ViktorBottom
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,79!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,69 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 8,0 / 8,0
6,3!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,48 · 2 parties
852✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 849,36 · 2 parties
32,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 40,7 % · 2 parties
YasuoTop · Bottom
21 Victoire · 1 Défaite
50 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
1,58!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,56 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 8,0 / 5,5
8,5✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,35 · 2 parties
972✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 654,39 · 2 parties
30,4 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 36,2 % · 2 parties
VeigarMiddle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,20!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 35 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 10,0 / 1,0
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,32 · 1 partie
329!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 793,4 · 1 partie
13,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 81,4 % · 1 partie
VayneBottom
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,00✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,69 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
9,0 / 10,0 / 11,0
6,0!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,51 · 1 partie
787!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 352,19 · 1 partie
33,9 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 50 % · 1 partie
DariusTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,63!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 8,0 / 1,0
6,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 6,35 · 1 partie
815!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 897,36 · 1 partie
33,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 37 % · 1 partie
ZeriBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,40!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 16 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 5,0 / 2,0
6,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 9,8 · 1 partie
348!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1 389,97 · 1 partie
18,2 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 69,6 % · 1 partie
YoneMiddle
11 Victoire · 0 Défaite
100 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
2,17✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0,88 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
7,0 / 6,0 / 6,0
8,9✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,95 · 1 partie
765✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 718,16 · 1 partie
36,1 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 18,9 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
Top 3
Maîtrise des champions
2 783 048 pts
Taux de victoire · Toutes les parties collectées · Toutes les files · 18 parties