42,9 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 7 parties.
5,14✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 4,33 · 7 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 4,9 / 8,0
6,6!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,82 · 7 parties
592!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 642,46 · 7 parties
43,8 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 44,3 % · 7 parties
AnnieTop · Bottom
41 Victoire · 3 Défaite
25 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 4 parties.
1,45!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,63 · 4 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,5 / 4,5 / 6,0
5,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,46 · 4 parties
388!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 999,58 · 4 parties
25,3 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 32,6 % · 4 parties
MelBottom · Middle
30 Victoire · 3 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 3 parties.
2,10!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 3,98 · 3 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
6,0 / 5,0 / 4,0
7,2!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 7,46 · 3 parties
643!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 761,39 · 3 parties
43 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 30,2 % · 3 parties
LuxBottom
20 Victoire · 2 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 2 parties.
2,00!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,97 · 2 parties · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
2,0 / 5,5 / 6,5
8,4✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,33 · 2 parties
528!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 973,07 · 2 parties
44,7 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 54 % · 2 parties
Miss FortuneTop
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,75✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
5,0 / 12,0 / 16,0
5,8!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,09 · 1 partie
647!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 972,07 · 1 partie
38,2 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 26,8 % · 1 partie
MalzaharBottom
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,75!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
1,0 / 8,0 / 5,0
6,7!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 8,79 · 1 partie
478!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 855,54 · 1 partie
31,6 %!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 45,5 % · 1 partie
CamilleSupport
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
1,08!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 2,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
4,0 / 12,0 / 9,0
1,1!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 1,26 · 1 partie
415✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 403,06 · 1 partie
39,4 %✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 38,1 % · 1 partie
LilliaJungle
10 Victoire · 1 Défaite
0 %≈Ce bilan ne permet pas encore de distinguer une tendance nette. Sur 1 partie.
0,00≈Intermédiaire / incertain · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
0,0 / 2,0 / 0,0
0,5!À améliorer · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 5,26 · 1 partie
29✓Favorable · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0 · 1 partie
0 %≈Intermédiaire / incertain · Adversaires de même rôle dans les mêmes parties sélectionnées : 0 % · 1 partie
Repères de performance
✓ Favorable≈ Intermédiaire / incertain! À améliorer— Sans référenceMéthodologie
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