siew york city#meme

SEA

Niveau 189 · Actualisé 17:55

Taux de victoire
45%
9 / 11Victoire / Défaite
KDA2,6
CS/min6,9
Dégâts aux champions/min737,1

Échantillon · 20Riot Games · Parties observées uniquement

Classé Solo/Duo

2026
MASTER I

219 LP

365W · 353L51%

Historique des matchs

Échantillon · 20
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
14 / 3 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,3DPM634,8
ChâtimentSaut éclairMoisson noireInspiration
Flamme-ombreFléau de licheSablier de ZhonyaCoiffe de RabadonJoyau putréfiantChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Kayn
Kayn
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
14 / 0 / 12Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,6 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,1DPM1 273
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirCyclosabre voltaïqueJambières gloutonnesDanse de la mortVisage spirituelMarteau de CaulfieldBrouilleur oraculaire
Lillia
Lillia
VictoireClassé Solo/Duo
25 min
12 / 0 / 7Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,67 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min9,3DPM787,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Créateur de faillesTourment de LiandrySablier de ZhonyaSceau noirMalédiction du sanguinaireChaussures légèrement magiquesBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
DéfaiteClassé Solo/Duo
28 min
7 / 11 / 3Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 19 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min5,8DPM535,2
ChâtimentSaut éclairMoisson noireInspiration
Chaussures de sorcierFléau de licheFlamme-ombreCoiffe de RabadonBrouilleur oraculaire
Nocturne
Nocturne
DéfaiteClassé Solo/Duo
40 min
4 / 8 / 18Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM613,1
ChâtimentSaut éclairDéluge de lamesPrécision
Arc axiomatiqueCyclosabre voltaïqueHydre profaneCrochet de serpentChasseur de monstresÉpée longueBrouilleur oraculaire
Lillia
Lillia
DéfaiteClassé Solo/Duo
34 min
6 / 5 / 6Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3,25 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8DPM517,2
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Créateur de faillesTourment de LiandrySablier de ZhonyaRookern kaéniqueCristal de rubisSandales de MercureBrouilleur oraculaire
Viktor
Viktor
VictoireClassé Solo/Duo
33 min
3 / 6 / 10Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 0,8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,7DPM689,2
TéléportationSaut éclairToucher de feu mortelVolonté
Anneau de DoranTorche noireCeinture-roquette HextechCoiffe de RabadonTome d'amplificationBalise camouflée
Ambessa
Ambessa
DéfaiteClassé Solo/Duo
25 min
4 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,4 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,3DPM676,6
TéléportationSaut éclairPoigne de l'immortelInspiration
Lame de DoranÉclipseChaussures légèrement magiquesCouperet noirSceau d'acierMarteau de CaulfieldBalise camouflée
Lillia
Lillia
VictoireClassé Solo/Duo
30 min
12 / 2 / 16Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM914,7
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Créateur de faillesTourment de LiandrySablier de ZhonyaSandales de MercureJak'Sho, le ProtéiformeManteau de spectreBrouilleur oraculaire
Cho'Gath
Cho'Gath
DéfaiteClassé Solo/Duo
39 min
13 / 11 / 7Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 9 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 012
ChâtimentSaut éclairDéluge de lamesInspiration
Créateur de faillesCœuracierCeinture-roquette HextechJak'Sho, le ProtéiformeArmure de WarmogRookern kaéniqueBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
24 min
16 / 0 / 3Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM710,6
ChâtimentSaut éclairMoisson noireInspiration
Flamme-ombreFléau de licheCoiffe de RabadonTome d'amplificationArmure d'étoffeChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Bard
Bard
VictoireClassé Solo/Duo
47 min
6 / 15 / 28Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,57 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min1,5DPM413,3
EmbrasementSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Mélodie du sangChant de guerre de ShurelyaMédaillon de l'Iron SolariMorellonomiconFlûtes de BandlePlaque du mortBrouilleur oraculaire
Locke
Locke
VictoireClassé Solo/Duo
15 min
4 / 1 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 3 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min8,4DPM382,8
ChâtimentSaut éclairMoisson noireInspiration
Chaussures de sorcierFléau de licheSceau noirTome d'amplificationTome d'amplificationBrouilleur oraculaire
Lillia
Lillia
DéfaiteClassé Solo/Duo
24 min
11 / 10 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 4,33 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM1 040,9
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Tourment de LiandryCréateur de faillesSablier de ZhonyaCeinture du géantArmure d'étoffeCoques en acierBrouilleur oraculaire
Lissandra
Lissandra
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
2 / 6 / 14Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,3DPM549
TéléportationSaut éclairÉlectrocutionSorcellerie
Alternateur HextechMalfaisanceSablier de ZhonyaChaussures de lanceur de sortsBalise camouflée
Lillia
Lillia
VictoireClassé Solo/Duo
21 min
7 / 0 / 4Éliminations / Morts / AssistancesSans mourir · (Éliminations + Assistances) / Morts
Favorable · Adversaire de même rôle dans cette partie : 1,14 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min10DPM608,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Créateur de faillesTourment de LiandryTome d'amplificationBaguette trop grosseSceau noirChaussures de sorcierBrouilleur oraculaire
Lillia
Lillia
DéfaiteClassé Solo/Duo
39 min
6 / 14 / 17Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,5DPM765,5
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Créateur de faillesTourment de LiandrySablier de ZhonyaMalédiction du sanguinaireRookern kaéniqueBottes de céléritéBrouilleur oraculaire
Kayn
Kayn
DéfaiteClassé Solo/Duo
26 min
7 / 8 / 5Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 8 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min6,6DPM941,3
ChâtimentSaut éclairConquérantInspiration
Couperet noirCyclosabre voltaïqueDanse de la mortMarteau de CaulfieldÉpée longueBottes de luciditéBrouilleur oraculaire
Garen
Garen
DéfaiteClassé Solo/Duo
20 min
2 / 8 / 2Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 7,5 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,6DPM530,7
EmbrasementSaut éclairConquérantVolonté
Jambières du berzerkerPotion rechargeableEstropieurPhageGemme exaltanteBalise camouflée
Dr. Mundo
Dr. Mundo
DéfaiteClassé Solo/Duo
31 min
3 / 9 / 4Éliminations / Morts / Assistances(Éliminations + Assistances) / Morts
À améliorer · Adversaire de même rôle dans cette partie : 2,83 · 1 partie · Moyenne arithmétique des valeurs par partie. KDA = (éliminations + assistances) ÷ max(morts, 1).
Remplissage : ratio KDA de 0 à 6+. Couleur : comparaison à l’adversaire de même rôle, si disponible. Aucune estimation de rang.
CS/min7,1DPM1 073,5
TéléportationFantômePoigne de l'immortelInspiration
Casque de DoranCœuracierArmure de WarmogBottes de céléritéVisage spirituelCeinture du géantBalise camouflée